yuong32
魔王撒旦
原帖由 LTFYH 于 2023-7-19 11:11 发表 posted by wap, platform: VIVO 又不是我一个人说这游戏没难度,这里面所有玩过的人都说过除了混沌根本就不需要手控。魂系本来就是看间歇要躲啊,问题是你要抓住转瞬即逝的时机,这rpg需要你去抓时机吗?你不就是根据 ...
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原帖由 Alfredno1 于 2023-7-19 11:17 发表
天外飞仙
原帖由 杜斯坦 于 2023-7-19 17:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 这游戏没救了,开服接近3个月更新的大版本,晚上回来几小时到现在干完了主线、同行任务,还清空了两张地图3/4的宝箱和精英怪,外加拿了送的驭空。还剩模拟宇宙7明天打,然后又只剩忘 ...
原帖由 @jolinheart 于 2023-7-20 15:53 发表 这游戏素质不差,但是每次LZ这种尬吹的确让人恶心……………… 还什么战斗乐趣,什么策略,正常手游哪里需要什么策略,auto就行了,这游戏也一样,我从来没看过什么攻略,除了深渊什么特殊的副本,正常流程,每日任务,模拟宇宙我都是auto的,也从来没遇到过卡关什么的。。。。。。。需要毛线策略
混世魔头
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 ppigadvance 于 2023-7-20 08:39 发表 再给尬吹说个观点:实际上自动战斗的排轴也是战斗系统的一部分,很多手游都有类似的设计,并不是只有你卡等级手操才是“厂家设定”。这游戏你要把角色的速度控制好,技能组合考虑好,能自动战斗过掉绝大多数boss战才 ...
原帖由 jolinheart 于 2023-7-20 07:53 发表 这游戏素质不差,但是每次LZ这种尬吹的确让人恶心……………… 还什么战斗乐趣,什么策略,正常手游哪里需要什么策略,auto就行了,这游戏也一样,我从来没看过什么攻略,除了深渊什么特殊的副本,正常流程,每日 ...