五道杠
原帖由 约翰法雷尔 于 2023-6-6 23:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 无边界的屏幕还要缩放干麻??? 又不是3.5寸手机 你直接拉大不就完了,拉出视野都可以,还缩放。。。
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魔神至尊
原帖由 @yfl2 于 2023-6-6 22:29 发表 眼球不涉及交互方式,看片聊天又不会跟着眼球跑,打游戏同理,所以精度不重要
原帖由 喜欢它likeit 于 2023-6-6 23:11 发表 posted by wap, platform: Chrome 应该很重要 起码眼球不敏感的区域,不用高精度渲染,省不少资源
魔王撒旦
原帖由 约翰法雷尔 于 2023-6-6 14:44 发表 posted by wap, platform: iPhone ??不是你自己说的么,张嘴堆砌一堆词,全他妈假大空。
天外飞仙
元始天尊
原帖由 @约翰法雷尔 于 2023-6-6 22:43 发表 爱否的评测明确说了 识别精度可以达到safari看一篇文章的时候定位到一个字母 双手一夹就选中一个单词 这种精度能开发出什么应用不是你现在云的出来的 quest2 那个糊,卡,精度低,看字边缘极度模糊的东西完全没办法碰瓷
魔头
原帖由 @cnethack 于 2023-6-7 06:43 发表 曾几何时…
混世魔头
原帖由 @hqqttjiang 于 2023-6-6 17:36 发表 高精度就别想了 苹果发布会大吹特吹的12ms看着就搞笑 Valve Index,HTC Vive,PSVR,Quest 的 motiontophoton 延迟都是小于5ms
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版主
原帖由 lockon 于 2023-6-7 14:36 发表 谁也别说服谁了,互相默念傻逼就得了,出了以后喜欢觉得值的就买,觉得买的人傻逼就继续骂,有那么难么
知识不是财富
原帖由 @约翰法雷尔 于 2023-6-6 22:27 发表 meta的眼球和苹果的要求的差距就是电阻屏和电容屏触摸的差距 十几年前也是有你这样的人说,多普达也能触摸,苹果没啥特别
原帖由 @lvv 于 2023-6-6 21:54 发表 他每一个视频都好像是刚出狱的出来做评测一样 就是个土包子