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下一代NS不知能否达到XSS性能

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原帖由 @Zechs  于 2022-7-12 04:02 发表
果然沒錯 連什麼是API都不知道
XBOX從娘胎裡開始就是套用簡易Windows NT系統的DirectX軟件平台。(不然你以為Xbox的X是哪來的)
Nvida究竟收了微軟什麼錢你查到了麼?
不是的,虽然都是dx, 但xb 用的是NV 加料的定制版本,比dx 8有更多功能,微软不能自己使用,需要NV 授权


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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 04:02 发表
liberoffice花钱买了微软授权?
微软后来开放了office 文件标准吧?但没开放的应该要买授权,比如较早期的word 文件,还是根本不兼容?

本帖最后由 八重咲夜 于 2022-7-12 04:12 通过手机版编辑



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哈哈哈哈 笑死了 微軟沒有自己的遊戲開發api
xbox每一代都是顯卡廠寫一套api給主機版windows用
哈哈哈哈哈哈哈哈 包了一個月笑點


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原帖由 @Zechs  于 2022-7-12 04:06 发表
哈哈哈哈 笑死了 微軟沒有自己的遊戲開發api
xbox每一代都是顯卡廠寫一套api給主機版windows用
哈哈哈哈哈哈哈哈 包了一個月笑點
微软有啊,xb 用的当中有NV 的知识产权,微软要用需要付费,这和switch 类似

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NS时期确实N卡能效明显好于A卡
但是如今是A卡的能效好于N卡
如果觉得任天堂没限制,那是不是期待看到新NS是基于AMD的。

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原帖由 @八重咲夜  于 2022-7-12 12:08 发表
微软有啊,xb 用的当中有NV 的知识产权,微软要用需要付费,这和switch 类似
這樣吧
你先理解什麼是api
再查查究竟什麼是DirectX 誰在維護 這世界上有沒有可能有第二家公司能控制誰能使用DirectX
然後再給我看看你說的微軟付給Nvidia的所謂的「授權費」的新聞

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https://www.videogamer.com/news/microsoft-license-agreement-with-nvidia-for-xbox-360/

PC上的dx是硬件无关的API,xbox里用到的api里涉及到硬件部分有nvidia的知识产权在里面。

xbox的api的架构不像PC上那样,dx和驱动之间有明显的分层,硬件固定的情况下把驱动程序和DX直接写在一起肯定是效率更高的做法。后续机种兼容的时候就会涉及nv的知识产权。

NV不授权能不能兼容,当然是可以的,剥了NV的部分重新写就是。但是不如直接给钱划算。

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原帖由 @Zechs  于 2022-7-12 04:19 发表
這樣吧
你先理解什麼是api
再查查究竟什麼是DirectX 誰在維護 這世界上有沒有可能有第二家公司能控制誰能使用DirectX
然後再給我看看你說的微軟付給Nvidia的所謂的「授權費」的新聞
有啥不可能,你说说看

主机用的api 比通用的dx8 有更多底层的针对xb 的接口,这里面有NV 专利,很正常的

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神盾tv是安卓系统的,但是神盾tv有一堆自己相对于安卓的独占游戏,多是PS3时期的主机大作甚至有几款任天堂的Wii作品,这些游戏用了名为NV API的扩展功能级导出来了一般安卓也跑不了。
而NV API这个名字就眼熟,而偏偏可以移植这些神盾游戏的另一个平台就是NS。

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原帖由 @卖哥  于 2022-7-12 12:24 发表
神盾tv是安卓系统的,但是神盾tv有一堆自己相对于安卓的独占游戏,多是PS3时期的主机大作甚至有几款任天堂的Wii作品,这些游戏用了名为NV API的扩展功能级导出来了一般安卓也跑不了。
而NV API这个名字就眼熟,而偏偏可以移植这些神盾游戏的另一个平台就是NS。
这又能说明什么呢,这API任天堂买不起?NV开价如果太高这API任天堂不能找人重写一套?

本帖最后由 fooltiger 于 2022-7-12 12:26 通过手机版编辑

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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 04:25 发表
这又能说明什么呢,这API任天堂买不起?NV开价如果太高这API任天堂不能找人重写一套?

本帖最后由 fooltiger 于 2022712 12:26 通过手机版编辑
现在用到NV  api 的游戏没法改了,以后新的游戏自然可以换其他api, 就像360游戏就不用NV 的了

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原帖由 @八重咲夜  于 2022-7-12 12:29 发表
现在用到NV  api 的游戏没法改了,以后新的游戏自然可以换其他api, 就像360游戏就不用NV 的了
游戏只调用接口,接口后面怎么实现跟游戏有什么关系呢。接口传参调用这个又没有专利。
NV不提供接口后面的东西了任天堂重新写一套不就完了,商业上不划算而已,NV能做的只是尽可能要到更多的钱,凭什么去卡任天堂的脖子呢。

本帖最后由 fooltiger 于 2022-7-12 12:33 通过手机版编辑

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原帖由 @fooltiger  于 2022-7-12 04:32 发表
游戏只调用接口,接口后面怎么实现跟游戏有什么关系呢。接口传参调用这个又没有专利。
NV不提供接口后面的东西了任天堂重新写一套不就完了,商业上不划算而已,NV能做的只是尽可能要到更多的钱,凭什么去卡任天堂的脖子呢。

本帖最后由 fooltiger 于 2022712 12:33 通过手机版编辑
首先接口也是专利,至于有没有授权强制有争议,比如甲骨文对java api 的授权官司,现在还没定论吧,也就是纯接口,实现不用甲骨文的,是否需要授权
其次任天堂自己没实力写出同等水平的实现,也找不到其他厂有这水平,毕竟NV 的技术厉害,又是本家的硬件
未来任天堂能不能找个供应商给新硬件写api 而且买断,那是未来的事,反正switch 不是

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原帖由 fooltiger 于 2022-7-12 12:32 发表
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游戏只调用接口,接口后面怎么实现跟游戏有什么关系呢。接口传参调用这个又没有专利。
NV不提供接口后面的东西了任天堂重新写一套不就完了,商业上不划算而已,NV能做的只是尽可能 ...
就按照你这个说法
NV觉得你搞出来需要2500万,他开价5000万,并且说如果你自己搞他会告你一波好好查查代码哪怕不能阻止也能拖延你半年上市进度,算不算卡脖子?

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原帖由 @卖哥  于 2022-7-12 12:39 发表
就按照你这个说法
NV觉得你搞出来需要2500万,他开价5000万,并且说如果你自己搞他会告你一波好好查查代码哪怕不能阻止也能拖延你半年上市进度,算不算卡脖子?
你这么喜欢编这种惊悚商战故事去起点写小说不好吗,别祸祸任天堂了。

刚编完八核价买四核的故事刚被戳爆这又马上来新的了?

你什么时候才能理解大家出来混是来求财不是求打官司的,有商有量有钱一起赚的事情至于搞成这样吗。

360兼容xbox有被NV告一波拖延半年上市进度吗?

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