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PS5发售也已经一年多了,当初被吹上天的这块SSD是怎么改变了游戏行业的?

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2022-1-10 07:38 发表
微软的SSD是用在了实处的,光一个QR就把PS5的读取快踩在地上了
你读取再快也做不到开机直接在之前关机前的位置
但是开机只需要一次,游戏中loading是反复多次,你就算几个游戏切着玩也不可能有loading的频率高吧~


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原帖由 @tobewind  于 2022-1-11 18:05 发表
我觉得你在偷换概念

冷启动加载存档再快也要基于存档时间点,支持自动保存的就是从某个checkpoint开始,这和直接从中断点开始有天壤之别
这种即时存档又没啥技术含量,半条命时候就可以,只不过需求小众厂商就不做了

如果市场真欢迎,做个退出自动存档和载入最后存档的活动卡很简单

作为封闭平台,搞出qr 这种解决方案,如果是针对遗产游戏也算了,新游戏这么搞…

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-11 20:09 通过手机版编辑



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原帖由 wizardlg 于 2022-1-10 16:49 发表
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说的是sony的营销宣传,ps5暂不支持VRR。其他设备支持VRR的有的是, 我其他设备接sony电视想用VRR是不是就是低人一档的感受?
sony宣传支持的VRR就这??

本帖最后由 wizardlg ...
Halo Infinite  在xsx上的vrr实际是无效的...


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扯淡呢吧。

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-10 18:09 发表
光占用空间就是个问题,反正微软卖ssd 赚钱…
qr再占空间,xsx的硬盘空间都比ps5大多了

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原帖由 heven2004 于 2022-1-11 21:34 发表
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qr再占空间,xsx的硬盘空间都比ps5大多了
你想说啥呢

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qr的游戏装在外置hdd都能生效,索尼的游戏装在外置hdd还能这么快吗?

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原帖由 爱狮子油 于 2022-1-11 21:41 发表
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qr的游戏装在外置hdd都能生效,索尼的游戏装在外置hdd还能这么快吗?
ps5对扩展ssd的支持效果差不多
qr的分区在xb主机内,当然支持外置hdd游戏

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我说的是外置hdd,你又扯什么扩展ssd,这是一个东西?

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所以为什么要用外置硬盘

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原帖由 @yfl2  于 2022-1-11 21:58 发表
所以为什么要用外置硬盘
便宜,装老游戏不占ssd空间。

本帖最后由 爱狮子油 于 2022-1-11 22:02 通过手机版编辑

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原帖由 @爱狮子油  于 2022-1-11 22:01 发表
便宜,装老游戏不占ssd空间。

本帖最后由 爱狮子油 于 2022111 22:02 通过手机版编辑
玩老游戏的话,xb 是第一

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不优雅笑死了,要优雅你玩个锤子游戏啊,真当自己还是红酒跑车了?

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原帖由 @88ace88  于 2022-1-12 12:23 发表
不优雅笑死了,要优雅你玩个锤子游戏啊,真当自己还是红酒跑车了?
看不懂可以不看,说的是存档机制

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