索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 Adriatico 于 2021-7-15 10:54 发表 posted by wap, platform: Samsung 所以说原神的创新在于跨平台而不是氪金模式。
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混世魔头
原帖由 @ppigadvance 于 2021-7-15 02:58 发表 这个你就去尼姑庵或者你们原批群争论吧,意思懂到就行了 另外照你这么说曾经的一线5星满命专武连四星都打不过,在氪金手游里面也是奇葩运营了,退环境速度够吓人的,也不知道哪来的勇气吹。
原帖由 lostcup 于 2021-7-15 02:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 不知道说的是啥,贴个图来看看?
原帖由 @我爱电玩 于 2021-7-15 02:57 发表 跨平台不算啥,主要还是互联网+思维与JRPG的融合产生的模式创新。
yuong32
魔王撒旦
原帖由 Adriatico 于 2021-7-15 03:02 发表 posted by wap, platform: Samsung 你这就纯胡扯了,你所列举的所有"互联网+"思维的体现都是日系gacha手游已经玩烂了的,日系gacha手游里60%都是jrpg。 本帖最后由 Adriatico 于 2021-7-15 03:03 通过手机版编辑
原帖由 lostcup 于 2021-7-15 01:09 发表 说别人没见识的恰恰都是些狭隘小人
原帖由 lostcup 于 2021-7-15 10:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 不知道说的是啥,贴个图来看看?
天外飞仙
原帖由@LTFYH于2021-7-1511:15发表 原神的玩点看起来很多其实很少,核心玩点其实还是只有角色,无论是因为xp还是强度不同人会喜欢不同的角色,就会投入资源去培养角色,然后原神角色挺多的,不同角色之间的搭配也比较灵活而资源的获取是有限制的,所......
原帖由 @我爱电玩 于 2021-7-15 03:12 发表 是原神这种可以满地图跑的家用机级别JRPG吗?
原帖由 LTFYH 于 2021-7-15 03:15 发表 原神的玩点看起来很多其实很少,核心玩点其实还是只有角色,无论是因为xp还是强度不同人会喜欢不同的角色,就会投入资源去培养角色,然后原神角色挺多的,不同角色之间的搭配也比较灵活而资源的获取是有限制的,所以 ...
小侠
原帖由 我爱电玩 于 2021-7-15 10:23 发表 所以说这就是原神模式创新的厉害之处,一个可以像魔兽世界一样不断更新、逐渐开放后续剧情的JRPG,更关键的是本体免费,同样走这套路线的命运还在一年强制你花60刀入场券呢。 原神其实是中国互联网思维的产物, ...
原帖由 @LTFYH 于 2021-7-15 03:28 发表 从原神这个游戏本身来说,我是真奇怪为啥有这么多人会骂,这游戏要不是国产的,估计国内都不会有人骂,原神的画面音乐和内容作为免费游戏来说根本就找不到骂点。后面贴吧看到一个mihayou吧,里面的言论真人极端得让人瞠目结舌,很奇怪为啥会有这么一群仇视这个公司的人。