» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] MS快点把现在的SIE埋了吧

吉田修平现在到底啥地位,他对于日本工作室的现况就没一点话语权吗?Shawn Layden还是Jim Ryan这几年给我感觉就是去日本化,甚至给我一种逐渐EA化的感觉

[ 本帖最后由 BlakeAngle 于 2021-4-11 18:53 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 king8910213 于 2021-4-11 18:19 发表
posted by wap, platform: Android
不说远的,就主楼这篇文章标题和正文内容就不怎么匹配。。。
这么说吧,Jason一年前刚离开Kotaku的时候就承诺过要写一篇“西北边塞强迫奴隶造游戏机”的文章
你看他现在写出个屁了么,当然写不出个屁,因为这就是扯淡

为什么2077那个很有料的人匿名在reddit上直接爆了也不给Jason,因为这样就不会被利用了
既然只是为了揭露内幕,那自己随便注册个id找个论坛发一下,就够了,干嘛还要再找个作者去进行二次加工,添油加醋

顶楼那个文章,在刚发布的时候,国内还没人翻译之前,就有人给我转发了
但一开始我看标题还以为是喷索尼流媒体战略的文章,所以就没放在心上,我寻思索尼都放弃Vue和网飞结盟了,还有什么好说的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-12 10:54 编辑 ]



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-4-11 17:23 发表
游戏版权在漫威那边,想给谁就给谁
传:由于复联游戏的失利,漫威考虑将旗下更多IP授权给索尼

https://www.neogaf.com/threads/remedy-working-on-sony-exclusive.1599527/page-2


我还没有听说remedy在为索尼做奇异博士,但是我确实知道索尼一直在与漫威就另一款不是蜘蛛侠的游戏进行谈判。根据我所听到的,这也发生在2019年的谈判期间。《复仇者联盟》的失败 ,可能索尼将更受青睐。

在与Marvel的新交易期间,您将在接下来的几年中看到更多的授权游戏。当他们商讨新交易时,游戏许可证就是其中之一。Marvel与Nintendo / Square已有合同,但Sony充分利用了Spider man的出色表现。我认为Marvel知道前进的更好办法是将许可证授予Sony及其工作室。

其他工作室的闲聊也暗示,像顽皮狗neil Druckman这样的高层人士正在与Sony / marvel进行游戏许可的讨论。如果到今年年底还没有泄漏,期望在明年晚些时候能听到更多。


TOP

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2021-4-11 18:20 发表
吉田修平现在到底啥地位,他对于日本工作室的现况就没一点话语权吗?hawn Layden还是Jim Ryan这几年给我感觉就是去日本化,甚至给我一种逐渐EA化的感觉
没啥地位,被降职的光杆司令,SIEJ差不多全军覆没了,他还能有啥地位
Shawn Layden应该和日本方面没那么多仇,毕竟他也当过SCEJ的主管,虽然是衰退期的主管,不过锅也不能全给他,还有大环境的问题
实际上这两天甚至还有人拿出几年前E3的演讲给Shawn翻案,大意就是“It won't sell millions but it's doesn't matter”
当然他宣传节奏很糟糕,演讲乱发散不看表的毛病是洗不了的,只是这种人不能光看台前,还能看他台后做了什么,其他人也一样

Jim Ryan的方针基本就是和日本相反的,这很明显
Shawn Layden给我的感觉是中立派,对老游戏上点心,也容忍二线作品,这些不是针对日本的利好,而是各地都一样
Andrew House虽然是个洋人,但骨子里可算是亲日派,他走了以后,事情逐渐发生变化

不过总的来说,一切的矛盾本质还是理念之争,哪怕是Jim Ryan也不是一心就要弄死SIEJ
因为SIEJ这个体量早就没有必要惹得任何人去弄死他们了
用那句俗语解释就是“毁灭你,与你何干”,大象打架,顺便踩死了一只蚂蚁,仅此而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-11 18:51 编辑 ]

TOP

TLOU我觉得就是重制一下画面,医生的脸换成二代,不会去改剧情
配合HBO电视剧和二代多人,发挥系列最大效果
至于二代的剧情问题,谈不上大或小,关键在part3怎么做

二代多人可能会更有野心,以现在的射击市场来说,单纯的团队PVP或者组队PVE都不能满足了,必然要有大地图
其实比较合适的做法是把一代完全重制,喜欢小型对抗就玩一代,二代专注大地图和PVE
或者单独出个共通的客户端,反正战区也夺舍COD了
另外我更希望出个类XCOM的外传,可惜可能性很低


SIEJ是中层不行,只适合去搞独立游戏,亏了不心疼,爆了血赚

顽皮狗那些事很难说是疫情影响工作效率还是失去方向,我觉得他们不会搞出光环无限这种事
神海系列也就那样了,至少德雷克要完全退休
按新技术把老战神重制一下倒挺好,但不希望改变视角,战神本来就是那种游戏
如果战神1重制销量不佳,那大概也没有2和3,就像鬼武者HD,也没什么意思

在我看来,地平线、往日不再、对马岛,蜘蛛侠,这些游戏都是索尼创意不佳的表现,比起独特性,他们更在意商业表现
而战神和tlou产量又太低,也许靠老游戏重制也能填补一些空白,但我更希望有打动人心的新IP出现
本帖最近评分记录
  • yywwjjj 激骚 -3 反对 Rated by wap 2021-4-12 20:16

TOP

posted by wap, platform: iPhone
战神新作发布了,这时候重制1没什么意义,
神海完结已久,重制1也没什么意义,除非重启预热,况且1本身也不是特别出色,
TLOU2这么大争议,重制1能挽回点粉丝,而且跟电视剧互惠

TOP

引用:
原帖由 Alusell 于 2021-4-11 18:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
战神新作发布了,这时候重制1没什么意义,
神海完结已久,重制1也没什么意义,除非重启预热,况且1本身也不是特别出色,
TLOU2这么大争议,重制1能挽回点粉丝,而且跟电视剧互惠
没人知道复刻TLOU1是不是为了把2代引入的剧情元素又加回去
就索尼现在这个反应我觉得他们压根不认为TLOU2有什么争议,需要挽回什么

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-4-11 18:40 发表
TLOU我觉得就是重制一下画面,医生的脸换成二代,不会去改剧情
配合HBO电视剧和二代多人,发挥系列最大效果
至于二代的剧情问题,谈不上大或小,关键在part3怎么做

二代多人可能会更有野心,以现在的射击市场来 ...
TLOU这系列如果真要搞多人,感觉吃鸡模式其实挺符合整个设定的大背景的,如果这样拖这么久倒是也能理解

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
tlou2mp什么时候出不知道,但一定是重量级的作品,影响sie运营策略的那种

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-11 17:42 发表
这么说吧,战神1的复刻哪怕画面廉价点,只有升天的水平,分辨率改到1080p,对于原版那都是质的飞跃
想要改进一个PS2游戏的画面,真的不难
反之,一个PS3末期的作品,想在PS5上给画面拉开差距,很难,因为到现在还有一大票二线游戏画面不如TLOU1
所以要让TLOU1充分发挥PS5的性能,就需要在画面上烧很多钱

战神1和神海1复刻放弃这件事半年前我就发过帖子了,当时我也没过于在乎
但放弃居然是为了复刻TLOU1,还把团队解散项目回归顽皮狗了,这就太无语了
老战神对于新战神很难调和,两者不是系统上进化那回事,几乎是完全背离的两种游戏方式,一代如果要重制不谈画面,首先在游戏方式要上新战神的系统还是老战神那一套就是个问题,现在新战神销量这么强势,如果上老战神那一套感觉是在分裂用户群,我个人可以接受首发新战神系统的老战神,如果是老战神那一套单纯加强画面我这种用户直接当没有这个游戏了,很简单为什么我非得放着系统进化过的战神3跟升天不玩玩这个画面加强的老游戏?

重置老游戏除非能像生化2那种完全当新作来开发,不然个人感觉意义不大,而且索软主流的用户群体都是大作至上,挑剔至极,去年无限那个xsx发布会直接让游戏回炉,面对这种用户重制感觉是吃力不讨好的行为。

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-4-11 20:06 发表
posted by wap, platform: VIVO
老战神对于新战神很难调和,两者不是系统上进化那回事,几乎是完全背离的两种游戏方式,一代如果要重制不谈画面,首先在游戏方式要上新战神的系统还是老战神那一套就是个问题,现在新 ...
SVASG的人上次谈到此事的时候本来也没细说战神1复刻有没有改系统
我说了,我感到索尼神经病的根本原因不是他们做出了什么选择,而是到处砍工作室不留后路的行为,欧美一样砍
说SVASG做大项目是风险,把一堆鸡蛋给顽皮狗一个篮子里就不是风险?

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-11 20:11 发表
SVASG的人上次谈到此事的时候本来也没细说战神1复刻有没有改系统
我说了,我感到索尼神经病的根本原因不是他们做出了什么选择,而是到处砍工作室不留后路的行为,欧美一样砍
说SVASG做大项目是风险,把一堆鸡蛋给顽皮狗一个篮子里就不是风险?
这种事情很难说,市场卖座玩家有好作品玩那么就不会太敏感,正面例子就是scej养了那么多年浪了那么多年啥卖座的也没有,制作实力也堪忧;反之就像以前的微软把制作组解散了,结果x1时代一个神鬼寓言也没有,而且第一方阵营不但羸弱而且普遍口碑也不行。

最终还是要靠作品说话。

不知道之前那个未来将发力多人领域的战略还算不算数,我对微软最中意的一点就是因为微软一直持续耕耘多人领域。

TOP

posted by wap, platform: Android
恶魂不也ps3的吗?这都能重置而且口碑良好为啥tlou不能?
没人否认恶魂进化小吧?

TOP

引用:
原帖由 lakins 于 2021-4-11 20:43 发表
posted by wap, platform: Android
恶魂不也ps3的吗?这都能重置而且口碑良好为啥tlou不能?
没人否认恶魂进化小吧?
一样在PS3上,恶魂和TLOU1的画面接近于一个世代的差距了
这就像COD2和CODG的差距一样

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-11 12:47 发表
一样在PS3上,恶魂和TLOU1的画面接近于一个世代的差距了
这就像COD2和CODG的差距一样
我觉得sony是从成本和热度两方面考虑的,用tlou2的资源重制tlou1应该成本不高,重制战神1就基本都要推倒重做了,连系统都要改,很大可能要超过重置tlou1的成本,最终可能还卖不过tlou1重制版

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博