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最终幻想7重制版demo已出

引用:
原帖由 chocoboplus 于 2020-3-3 00:42 发表
posted by wap, platform: iPad
作为流程中的初期boss,血太厚了,打起来挺费事。

我选的默认,不太喜欢这种战斗,偏王国之心,乱哄哄的,还有点晃眼。
act化其实没问题,但不停的需要唤出菜单又很破坏连贯性,连 ...
乱哄哄的,确实如此。缺少以前rpg的那种纯粹感。


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默认模式+普通难度,基本没感觉到难度……
接近的敌人用云片砍,远的敌人换巴雷特,这种玩法蛮有意思
打boss也没什么特别的战略,注意躲大招就可以了
不过总觉得原版云片没那么装逼,巴雷特的装逼度也提升了,原本巴雷特应该就是个搞笑大叔啊



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引用:
原帖由 SirDracula 于 2020-3-3 10:03 发表
默认模式+普通难度,基本没感觉到难度……
接近的敌人用云片砍,远的敌人换巴雷特,这种玩法蛮有意思
打boss也没什么特别的战略,注意躲大招就可以了
不过总觉得原版云片没那么装逼,巴雷特的装逼度也提升了,原本 ...
原作炸炉的时候巴雷特就是很不友善挺装逼的,不过以前是3头身看着比较可爱吧。


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引用:
原帖由 chocoboplus 于 2020-3-3 00:42 发表
posted by wap, platform: iPad
作为流程中的初期boss,血太厚了,打起来挺费事。

我选的默认,不太喜欢这种战斗,偏王国之心,乱哄哄的,还有点晃眼。
act化其实没问题,但不停的需要唤出菜单又很破坏连贯性,连 ...
可以直接按快捷键释放技能,很多时候不需要调用圆圈菜单

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posted by wap, platform: LG
这就是日式rpg式微的原因,当年因为机能限制反而表现得很好,宏大的世界观,细节的剧情表现,现在机能强了还要做好成本大到不可想象,这FF7费了老鼻子劲了总算做得很不错,但也就做了一点,哪年哪月能做完都不好说

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引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2020-3-2 22:54 发表
posted by wap, platform: 小米
ff7年代太远了,在加上当时玩的时候没中文,所以到今天为止,巴瑞特在我脑海里都是墨菲斯那种形象,玩了re发现是个神棍+逗比属性。
原版的巴瑞特,表现出来的性格主要是比较冲动暴躁,就该人物的塑造而言,还是以夸张的动作活跃气氛,营造喜剧效果的方向多,完全不是墨菲斯那种老谋深算型角色。
甚至他也不是那种伟光正的忧民忧国忧星球二次元正义角色,毕竟他的原动力就是对神罗复仇,至于什么神罗抽魔洸让星球衰竭,对他来说其实都是次要的,属于先确定一个理念——神罗必须死,然后再去找理由罪状。原版最后空降米德加之前,利夫(凯特西的控制者,神罗高层)就曾经就雪崩的行为,质问过巴瑞特和蒂法。这也是AC和官方小说《通向微笑之路》里作为人物性格的设定基础。为什么AC里人物都显得忧郁,不光是星痕症的原因。

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posted by wap, platform: Android
电梯里巴雷特讲话,太特么中二了。说个话,身体扭来扭去干啥呢。当然,也不是抱怨或反感,就是这个味儿嘛。
国行机器、港服,日文语音、O确认,十分满意。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2020-3-2 22:33 发表
remake的战斗员都硬得一批
雷火不吃
砍几刀还霸体反击
你妈的开头啊,设计的脑子瓦特了?
战斗员据说克劳德换模式可以防反直接做掉。

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看到这个FF7重置,我在想要是时光之轮也以这样的方式重置那改多好啊
本帖最近评分记录
  • nordics 激骚 +1 恭喜发财 2020-3-3 15:21

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人物刻画明显增加了很多

相信对故事性有更好的描述效果。

杰西和爱丽丝明显一个模板哇,希望蒂法能够与众不同!

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引用:
原帖由 唯心主义者 于 2020-3-3 11:38 发表
人物刻画明显增加了很多

相信对故事性有更好的描述效果。

杰西和爱丽丝明显一个模板哇,希望蒂法能够与众不同!
杰西是丝瓜奶

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花了半小时打完了,很期待正式版。我选的经典模式,感觉过于简单了。下午试试normal。

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炸裂!必须玩日音中字!我还有小小点不满意,开幕的满天星空象征着新幻想旅程的开始,太短了,当年第一次看到这里,脑子都没自己思想了。

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posted by wap, platform: iPhone
中二恐怖分子大叔不挺好的吗
太短没玩儿够

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600多的豪华版只包括第一个发售的章节吗?

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