魔头
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Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @燃夜郎君 于 2019-11-7 02:42 PM 发表 我觉得比起手残,更多的还是要知道特定的招式怎么处理,知道boss有什么招式,每个招式该怎么躲避,反攻后就好多了。 而且只要知道,有的boss要以躲招式为主,有的boss要以格挡为主,有的boss该用伞要用伞,那么真的难到你知道招式也打不过去的boss并不多。 结论就是自己打不过去就看看别人怎么打吧,我记得我也有一两个boss参考了攻略,不过一时间记不起来了。
魔王撒旦
Nine Breaker
Rank SS
小侠
原帖由 veryend 于 2019-11-8 09:22 发表 只狼里面我太喜欢破戒僧那一战了,虽然是个忍者游戏,但是满足了我对武侠的一切幻想,当初真是舍不得把BOSS打掉,每次BOSS残血了就赶快关游戏,只狼真应该出个BOSS RUSH的DLC,里面很多BOSS战打起来真是享受
天外飞仙
原帖由 @上海狗狗 于 2019-11-7 10:53 发表 魂也好,血缘也好,通过升级加血提高容错是一种合理的“解法”,只狼少了一种可能性,意味着损失一部分玩家,这也是事实
原帖由 @veryend 于 2019-11-8 09:22 发表 只狼里面我太喜欢破戒僧那一战了,虽然是个忍者游戏,但是满足了我对武侠的一切幻想,当初真是舍不得把BOSS打掉,每次BOSS残血了就赶快关游戏,只狼真应该出个BOSS RUSH的DLC,里面很多BOSS战打起来真是享受
小黑屋
原帖由 @久多良木健 于 2019-12-13 14:14 发表 没有问题,玄一郎一开始我也打不过,然后我各地瞎逛,最后把能开的点都开完了,9个葫芦再去,一会儿就过了...
魔神至尊
原帖由 @野生的任豚 于 2019-3-26 12:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 相信时间,只狼最终还是一个粪作