混世魔头
原帖由 Pires 于 2019-3-13 20:10 发表 这里玩过神之手的人不多,等出steam版或ns版时本人会发帖说一下这游戏为何被称为第一act
查看详细资料
TOP
魔神至尊
元始天尊
原帖由 jjx01 于 2019-3-14 19:30 发表 》比如影猫你可以躲得远远的用手枪射,射爆了再插核心,但这样做效率不高,甚至都不算真的安全,因为他有大量远程专用攻击方式 最好的方式反而是看上去最危险的,贴脸直接拿霰弹枪喷,这时候它就只有张嘴咬你一种攻 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-14 19:40 发表 拼刀最简单的方式当然是用最长的斯巴达拼,虽然不能变魔人增加输出,但是有长度优势 如果要秀的话就什么武器都行 当然0成长挑战的话就没斯巴达可以用了,最长就是雷剑 打消耗战的意思就是靠魔人回复的HP耗,当然DMD变魔人不会回复HP(也不只1代这样),所以最高难度这个思路无效 鬼泣1的BOSS在AI和行动能力方面比后面的作品都要强,不像3代背板就能过了,DMD难度的时间长容错性低 至于杂兵战当然是赶在魔化之前趁早解决,这又不是3代那种按照击倒比例强制魔化
原帖由 jjx01 于 2019-3-14 20:09 发表 拼刀死得快,你去dmd里拼个第三战试试…… 靠魔人回复MP……非dmd难度boss几刀就弄死了,还没消耗就结束 影狼的魔化基本上是一定会碰到的,那个散弹枪打法在dmd下一点都不靠谱 对了1代dmd容错性嘛,掌握打 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-14 20:15 发表 NORMAL难度BOSS还算比较脆,HARD可不是几刀就弄死了,实际上我认为1代的HARD难度比4代的DMD更难 我说容错性的意思是,DMD在BOSS战坚持的时间相比HARD翻倍,也就是说一个人的容错率能做到2分钟无伤,那么他也许可以 ...
原帖由 jjx01 于 2019-3-14 20:34 发表 hard哪个boss不是几刀弄死?我去试试
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-14 20:36 发表 就算全能力去打好了,几刀是几秒? HARD实际上前几个BOSS我都没什么印象,但是噩梦最后一战核心露出来变成迪士高球开始乱射激光的时候,对闪避的手速有一定要求,我第一次打HARD在这个地方卡了一个小时 魔帝也比 ...
原帖由 jjx01 于 2019-3-14 20:40 发表 18秒砍死蜘蛛1可以吗? 噩梦最后形态两三个地狱火就结束了……
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-14 20:47 发表 HARD难度18秒我相信 刀返火球,还是二段跳加蹬墙跳最高高度魔人跳劈? https://youtube.com/watch?v=b5v7NLT5fS0 我记错了,我硬盘里存的是这份录像 我记得是白板开局全收集无伤DMD过关 但实际上他是全能力 ...
大侠
原帖由 @Pires 于 2019-3-13 20:10 发表 这里玩过神之手的人不多,等出steam版或ns版时本人会发帖说一下这游戏为何被称为第一act
魔头
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-13 00:26 发表 卡婊有个老毛病,用我一个熟人的话说就是“狂喜乱舞综合症” 当他们无法在核心系统上搞出更多突破的时候,第一反应就是提升游戏节奏,然后越提越快,最后变成失控的火车 他第一个用上这个词的游戏,是街机的龙与 ...