混世魔头
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 00:08 发表 为了避免这种自欺欺人的说法,我早就说了,游戏名不需要懂行就知道 可惜你就是一个也说不出来啊...
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五道杠
原帖由 karsus 于 2018-5-10 00:11 发表 算了,不扯了,最后还不是车轱辘话,总之看你表演挺乐呵的
初级用户
原帖由 @longxk 于 2018-5-10 03:00 发表 Posted by: Xiaomi MIX 2 大公司的产品,特别是王者荣耀这种用户数以亿计的,对于非标准的或者新引入的API,在经过充分测试后放开,是再正常不过的行为。 OPPO、VIVO作为中国手机销量前2的两家,主动找上腾讯,或者腾讯主动找上,寻求合作,率先适配新特性,对于双方都是很好的选择。一方面OPPO、VIVO可以借此提升销量,另一方面腾讯可以花费较少时间,只与一两家厂商调试,就可以覆盖大量用户。 至于为什么是OPPO、VIVO,而不是其他厂商,原因很多,但肯定不是因为一千万,王者荣耀一年营收几百亿,犯不着赚那点黑心钱。或许华为、小米降不下身段去和腾讯的一家工作室合作,或许360对腾讯依然怀恨在心,等等等等。 最后,那个API在OPPO、VIVO某些经过测试验证的机型上没问题,然后刚好在你的机器上也没问题,不代表在其他所有千千万的机型和ROM上都没问题。
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 07:04 发表 posted by wap, platform: Android 是不是一千万,根本不重要,重要的是事实,那就是只有腾讯的少数游戏这么做,所谓的测试需要,也并没有因为时间的推移把多线程功能开放给合作指定的以外的机器,这不是用流程可以解 ...
原帖由 @karsus 于 2018-5-10 09:33 发表 你还真是敬业,看一个喷一个,早跟你说了别说技术,你根本都不知道“多线程优化”啥玩意,在这多线程来多线程去的。还真以为那玩意就是开个线程然后start thread?别丢人现眼了,那玩意跟简单多开个线程不是一回事,就你们这帮外行天天拿个词扯来扯去,所以我根本懒得跟你说,你这些言论让真做开发的看到都是笑掉大牙的效果,你还在这得意洋洋的不自知,也是有意思。
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 09:38 发表 posted by wap, platform: Android 是的,懒得说,连一个例子的名字也懒,装逼的时候就不懒了
小黑屋
禁止访问
原帖由 @karsus 于 2018-5-9 10:26 发表 你这智商真是感人,安卓一样,SOC不一样啊,想想当年华为坑爹的K3V2,外行就别瞎BB了
原帖由 @karsus 于 2018-5-10 09:47 发表 说啥?支持“多线程优化”的“安卓程序”么?哈哈,让我再笑会
原帖由 Davidsesd 于 2018-5-10 09:54 发表 posted by wap, platform: Android 要点脸行不行? 不同的soc谁管你,现在问题是一样的soc好不好。连地都不会洗
魔神至尊
原帖由 @karsus 于 2018-5-10 10:02 发表 一样的SOC,ROM又不一样,鬼知道国产系统改了点啥,看答案要看完,啥都不懂看一半就喷才可笑
原帖由 yfl2 于 2018-5-10 10:01 发表 posted by wap, platform: iPad 233,连别人的问题都不知道,就开始笑了,你平时是多缺笑 要的是一个例子,和腾讯的游戏一样的安卓程序,在相同的soc上,会有不同线程数限制的 本帖最后由 yfl2 于 2018-5-10 10:0 ...