魔头
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五道杠
原帖由 @flies 于 2017-12-13 15:38 发表 看到个独特观点的评论,转过来,我估计SONY肯定在担心自家平台核心玩家群体的游戏习惯在未来发生改变 很多人还是很守旧啊 年代早就变了 还以为第三方就是欧美那些玩意 独立游戏现在也很重要 日本第三方可能有些人觉得不是第三方 ns整合了掌机主机资源是和以前的家用机最大的区别 你们天天扯ngc wiiu wii是不是忘了同时代还有nds和3ds 就算是保守的3ds加暴死的wiiu也有8000万左右 何况ns好开发 新潮 跟你们说的啥第三方机能根本没关系 ps4的7000多万我早说过是本世代玩家的习惯 ps4上游戏销量并不高 第三方也不高 但是这个习惯在这几年将会改变 没有欧美年货第三方就是没有第三方 这就是现在很多玩家守旧的思想 现在时代变了 独立游戏崛起 欧美年货大家选择的平台越来越多 销量越来越少 权重越来越低 欧美第三方并没有那么重要 7000万的ps4有多少第三方卖的很好销量破了1000万呢 习惯性选择和第三方是两回事 现在ns卖的好就是另一个习惯形成的开始 为啥很多人就是不明白
小黑屋
原帖由 yfl2 于 2017-12-13 16:07 发表 posted by wap, platform: Android 来来来,说说千万装机量的ns上有几个第三方游戏破百万,破两百万的一个都没有吧?
原帖由 @沉默狙击手 于 2017-12-13 16:41 发表 这一千万主要靠第一方推起来 上百万的游戏最有可能的是马兔和老滚吧,估计也得等段时间。 switch真正的大作少,又没有画面党加持,所以开始的销量肯定不那么集中。 但是独立游戏纷纷表示卖的很好,这已经是个不错的开始。
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原帖由 アクセル-アルマ 于 2017-12-13 15:22 发表 真JB搞笑 你自己意淫一下就好了 还顺带上厂商? 估计人家人体堂没你这么2B的想法 、 PS:顺便问下准帝你的NS买了没?异度打到哪里了
原帖由 flies 于 2017-12-13 14:38 发表 2018-2019年大致脉络基本可以推测的出来的,2019财年突破5000万是很确定的事情 硬件方面:199刀妇孺版NS和349-399刀的核心玩家版NS PRO发售,如果SONY不参合混合机市场初版NS会保持299原价 软件方面:老任最大两 ...
原帖由 yuong32 于 2017-12-13 20:26 发表 NS肯定会卖的很好,但为啥你那么肯定会有199刀的妇孺版和399刀的NSpro?
原帖由 flies 于 2017-12-13 20:33 发表 综合日美媒体,NS目前的购买主力主要是15-35岁这个年龄层 299刀这个价格很多大人直言买给小孩还是贵了点,参考历史199刀是个合理的价格 NS PRO是扩大混合机市场的重要手段,初代NS受制于机能只是非3A混合机, ...
原帖由 jayjayhewei 于 2017-12-13 20:54 发表 posted by wap, platform: 小米 我估计ns销量在3ds销量上下浮动1000万(wiiu销量)左右,6-8千万左右,不会比索尼最失败的ps3销量高多少。 ns明年靠第一方就能撑下去了,口袋,大乱斗,银河战士,大金刚,动物森林, ...
原帖由 @yuong32 于 2017-12-13 21:05 发表 这倒不一定,现在3A游戏已经遇到瓶颈期了,规模越来越大、成本越来越高,但总体3A游戏数量、原创性比上世代更低。其实你看各大论坛的讨论热度就知道了,欧美3A的讨论热度远不如上个世代,NS就是趁着这个时候主打:“我也有3A,虽然可能是个迷你3A,但该有的都有,游戏性甚至更佳”,再加上便携的优势,坐稳家用机市场一半江山个人觉得没啥问题。