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ns一千万台突破

没啥意思 按照本坛风向没有一亿不算成功。

同时2018唱到2020可以用同一句衰落论。

作为玩家,一个新的高质量游戏平台在手机平板泛滥的时代得到市场初期认可,已经足够成功。


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原帖由 @flies  于 2017-12-13 15:38 发表
看到个独特观点的评论,转过来,我估计SONY肯定在担心自家平台核心玩家群体的游戏习惯在未来发生改变

很多人还是很守旧啊 年代早就变了 还以为第三方就是欧美那些玩意 独立游戏现在也很重要 日本第三方可能有些人觉得不是第三方 ns整合了掌机主机资源是和以前的家用机最大的区别 你们天天扯ngc wiiu wii是不是忘了同时代还有nds和3ds 就算是保守的3ds加暴死的wiiu也有8000万左右 何况ns好开发 新潮 跟你们说的啥第三方机能根本没关系 ps4的7000多万我早说过是本世代玩家的习惯 ps4上游戏销量并不高 第三方也不高 但是这个习惯在这几年将会改变

没有欧美年货第三方就是没有第三方 这就是现在很多玩家守旧的思想 现在时代变了 独立游戏崛起 欧美年货大家选择的平台越来越多 销量越来越少 权重越来越低 欧美第三方并没有那么重要 7000万的ps4有多少第三方卖的很好销量破了1000万呢 习惯性选择和第三方是两回事 现在ns卖的好就是另一个习惯形成的开始 为啥很多人就是不明白
来来来,说说千万装机量的ns上有几个第三方游戏破百万,破两百万的一个都没有吧?



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原帖由 yfl2 于 2017-12-13 16:07 发表
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来来来,说说千万装机量的ns上有几个第三方游戏破百万,破两百万的一个都没有吧?
这一千万主要靠第一方推起来
上百万的游戏最有可能的是马兔和老滚吧,估计也得等段时间。

switch真正的大作少,又没有画面党加持,所以开始的销量肯定不那么集中。
但是独立游戏纷纷表示卖的很好,这已经是个不错的开始。


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原帖由 @沉默狙击手  于 2017-12-13 16:41 发表
这一千万主要靠第一方推起来
上百万的游戏最有可能的是马兔和老滚吧,估计也得等段时间。

switch真正的大作少,又没有画面党加持,所以开始的销量肯定不那么集中。
但是独立游戏纷纷表示卖的很好,这已经是个不错的开始。
疯兔这样的制作规模,还有任天堂IP,是至今ns销量最高第三方,也不过百万出头

上古我不觉得能卖多少,反正榜单上排名肯定不高
看准帝一直吹什么新模式新平台,如果只是第一方销量高,第三方还是一些小游戏能偶尔比其他平台好,那和3ds没啥区别

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如果论小游戏好卖,那nds时代才是第一,现在一个独立游戏在ns上以十几美元的价格卖了几十万,真不知道有啥好吹的,就靠这个改变啥业内格局?

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原帖由 @沉默狙击手  于 2017-12-13 16:41 发表
这一千万主要靠第一方推起来
上百万的游戏最有可能的是马兔和老滚吧,估计也得等段时间。

switch真正的大作少,又没有画面党加持,所以开始的销量肯定不那么集中。
但是独立游戏纷纷表示卖的很好,这已经是个不错的开始。
上古5你以为ns版能卖到百万,怎么可能。

这游戏在欧美销量榜前20里就没看见过。

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原帖由 アクセル-アルマ 于 2017-12-13 15:22 发表

真JB搞笑 你自己意淫一下就好了 还顺带上厂商? 估计人家人体堂没你这么2B的想法  、
PS:顺便问下准帝你的NS买了没?异度打到哪里了
目前看没有什么力量能阻止NS朝移动版STEAM发展的趋势,NS的先手硬件壁垒和老任第一方IP壁垒+基本盘足以保证实现这一目标

最近各种游戏疯狂登陆NS,所有非3A游戏在NS上完成集结已经不是什么YY,而是在未来几年即将实现的事情

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从11月开始NS全服每周大概有15款游戏发售,进入12月增加到20款,整个12月大概有100款新游戏发售

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原帖由 flies 于 2017-12-13 14:38 发表
2018-2019年大致脉络基本可以推测的出来的,2019财年突破5000万是很确定的事情

硬件方面:199刀妇孺版NS和349-399刀的核心玩家版NS PRO发售,如果SONY不参合混合机市场初版NS会保持299原价
软件方面:老任最大两 ...
NS肯定会卖的很好,但为啥你那么肯定会有199刀的妇孺版和399刀的NSpro?

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独立游戏是无法取代第三方大作的,之前n青老是说ns的4399阵容多庞大,实际上值得一玩的4399可能超不过10个

本帖最后由 LTFYH 于 2017-12-13 20:27 通过手机版编辑

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原帖由 yuong32 于 2017-12-13 20:26 发表

NS肯定会卖的很好,但为啥你那么肯定会有199刀的妇孺版和399刀的NSpro?
综合日美媒体,NS目前的购买主力主要是15-35岁这个年龄层

299刀这个价格很多大人直言买给小孩还是贵了点,参考历史199刀是个合理的价格

NS PRO是扩大混合机市场的重要手段,初代NS受制于机能只是非3A混合机,朝3A市场下手必须依靠性能更强劲的NS PRO

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原帖由 flies 于 2017-12-13 20:33 发表

综合日美媒体,NS目前的购买主力主要是15-35岁这个年龄层

299刀这个价格很多大人直言买给小孩还是贵了点,参考历史199刀是个合理的价格

NS PRO是扩大混合机市场的重要手段,初代NS受制于机能只是非3A混合机, ...
但你NSpro能比现在的机能强多少呢?过两年PS5都要出来了,便携机的机能和居置机基本是一个定量比例。NS要蹭3A还是靠的机能边际效益,也就是目前3A游戏进化的瓶颈期,但这个瓶颈期能持续多久目前真不好说。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-12-13 20:42 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
我估计ns销量在3ds销量上下浮动1000万(wiiu销量)左右,6-8千万左右,不会比索尼最失败的ps3销量高多少。
ns明年靠第一方就能撑下去了,口袋,大乱斗,银河战士,大金刚,动物森林,再往后第一方该出的都出了,真就没什么游戏了,总不能2019年马塞口变成年货又来一遍吧。
主要问题还是第三方,就移动设备这机能,再过十年FIFA,cod,gta这些3a也不会把主要精力放在ns上,ps4或者说传统家用机的基本盘根本动不了,除非任天堂又挖到wii sports这种新蓝海了。

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原帖由 jayjayhewei 于 2017-12-13 20:54 发表
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我估计ns销量在3ds销量上下浮动1000万(wiiu销量)左右,6-8千万左右,不会比索尼最失败的ps3销量高多少。
ns明年靠第一方就能撑下去了,口袋,大乱斗,银河战士,大金刚,动物森林, ...
这倒不一定,现在3A游戏已经遇到瓶颈期了,规模越来越大、成本越来越高,但总体3A游戏数量、原创性比上世代更低。其实你看各大论坛的讨论热度就知道了,欧美3A的讨论热度远不如上个世代,NS就是趁着这个时候主打:“我也有3A,虽然可能是个迷你3A,但该有的都有,游戏性甚至更佳”,再加上便携的优势,坐稳家用机市场一半江山个人觉得没啥问题。

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原帖由 @yuong32  于 2017-12-13 21:05 发表
这倒不一定,现在3A游戏已经遇到瓶颈期了,规模越来越大、成本越来越高,但总体3A游戏数量、原创性比上世代更低。其实你看各大论坛的讨论热度就知道了,欧美3A的讨论热度远不如上个世代,NS就是趁着这个时候主打:“我也有3A,虽然可能是个迷你3A,但该有的都有,游戏性甚至更佳”,再加上便携的优势,坐稳家用机市场一半江山个人觉得没啥问题。
坐稳家用机一半江山是什么概念?那就是NS等于PS4+XBOXONE加到一起的合计销量,任天堂自己敢不敢这么说?

PS4卖一亿有任何悬念?XBOXONE卖5000万也不是什么极为困难的事,NS卖1.5亿???睡醒了没有?

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