五道杠
原帖由 @u571 于 2017-11-25 12:18 发表 本来我也没说WIIU构架有问题,问题在于规模太小(160SP、区区8个ROPS),tegraX1都有16个ROPS 规模太小尤其是后端ROPs性能太弱这是导致WIIU开发困难的根本原因,哪怕多加8个ROPS也会好很多
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小黑屋
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 10:34 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 当然不是特意,顺便给个旧设计而已。
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 10:53 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 nv看不起ns不打算出力 任天堂没有能力自己开发只好认栽 是不是? 任天堂有能力直接用820么,我估计除非直接用安卓不然运行环境都搭不起来。 因为任天堂过于无能,所以即使n ...
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 11:01 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 之前我的观点是任天堂不看好ns的上限,不认为有足够的销量以平摊研发成本,所以不愿意在研发上花钱。 现在我的观点是任天堂的问题是无能,无能的话砸钱也砸不出更好的结果的。
银河飞将
原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-25 12:44 发表 那这肯定说明NV的人都有病啊,至少是一群智力有障碍的人士啊。你是这个意思吗?
原帖由 @u571 于 2017-11-25 12:19 发表 核心CUs不改,其他改了也没鸟用 Vega的惨剧就是这么发生的
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 13:37 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 nv策略一直这样,历史证明他吃不了亏。
原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-25 13:58 发表 你少赚了钱心里还美滋滋的“我用自己的盈利为代价耍了老任”,光这么想你肚皮就饱了是么?
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 16:39 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 减少了付出,长远来看未必赚,但短期难道不是赚了么。 你要明白,nv现在不在乎主机市场这一点点东西,甚至不在乎传统图形市场了,使用gpu架构能干多少其他事情才是比较在乎的。
原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-25 17:35 发表 怎么会减少付出呢?你刚才不是说那好元件功耗低,那成本也应该更少不是吗?你把这样的好元件定一个和那差元件一样的价格你也更赚啊?对不对啊?怎么会让你短期赚呢?你选用成本又高又差的元件在什么时候也不会比用成本低又好的元件赚啊? 你在不在乎是一回事,哪个更赚你不清楚?在不在乎是你的意向问题,不知道哪个更赚哪个更亏,这个只能是智力问题了吧?你这想要把自己的谎编圆,不惜把整个NV的设计师们都当成智障,你不觉得不妥吗?
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 17:42 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 很难理解么? tx1虽然落后行业水平2年,但是现成方案不需要研发的。
原帖由 @铁西瓜. 于 2017-11-25 17:49 发表 不需要研发能省下的成本跟元器件提供能带来的差额相比是忽略不计的吧?你出个方案用多长时间?几年啊?一台主机至少要卖几年吧
原帖由 卖哥 于 2017-11-25 18:01 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 所以呢? 当然是任天堂把多出来的成本咽下去了呀。 还有,tx1里的4核a53部分在ns上是完全没有用的,这里也有1600万晶体管,考虑4核互联可能有8sqmm的面积成本,作为一个100sq ...