小黑屋
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:02 发表 posted by wap, platform: Android 如果你认为ps2版生化4不及格,那看准帝就尴尬了
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原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:05 发表 posted by wap, platform: Android 我的意思是,移动3a是成本高,收效低的,在家用端,硬盘和光碟可以解决问题,而ns的卡带成本都让第三方头疼
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原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:04 发表 posted by wap, platform: Android 对啊,有什么意义呢?这些场景下,多数。玩家很可能根本不玩游戏,用手机应用才是主流
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:06 发表 posted by wap, platform: Android 看来你是没用过……
五道杠
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 10:08 发表 有什么好头痛的?现在NS的游戏软件价格很低么?扯什么淡呢?看看那些抱怨掌机游戏卖据置机游戏价格的那些人。
原帖由 @yuong32 于 2017-11-11 10:08 发表 但这对传统主机玩家很有意义,就是现在购买PS4X1的这些玩家,你说的觉得没意义的那是轻度手机玩家,他们本身就不玩家用机。
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:09 发表 posted by wap, platform: Android ns卡带成本高,导致厂商要么涨价,要么推数字版,有的还要删除部分内容节约容量
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 10:08 发表 有什么好头痛的?现在NS的游戏软件价格很低么?扯什么淡呢?看看那些抱怨掌机游戏卖据置机游戏价格的那些人。NS也是家用端啊,人家不能外置硬盘?不能换更大容量的闪存?扯什么淡啊。
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-11 10:14 发表 涨价能涨到多少啊?现在标准闪存卡能比蓝光碟贵多少?NS上的游戏标准输出需要那么大的容量么?
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:15 发表 posted by wap, platform: Android 闪存当然可以换,1t的闪存卡多少钱? 至于硬盘,自然不行,用了就失去便携特点了,那就真只有劣势没优势了
原帖由 @yuong32 于 2017-11-11 10:17 发表 卡带成本问题肯定会解决的,一方面是卡带成本的进一步下降,另一方面是制作组更合理的控制容量,我相信随着NS装机量的提升,这个问题会通过多方合力得到一个较好的解决。
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:14 发表 posted by wap, platform: Android 玩3a游戏和在任何时候都需要玩不同,后者是极少数人的需求
原帖由 @yuong32 于 2017-11-11 10:21 发表 我有说任何时候都玩吗?我说的是NS可以由玩家来决定在什么时候、以什么样的方式来玩。就算同样在家玩,NS也拥有更多的游玩方式和空间选择。
原帖由 yfl2 于 2017-11-11 10:16 发表 posted by wap, platform: Android 一个中型游戏,数字版和其他平台价格一样,卡带版贵10刀