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[新闻] EA的首席财务官宣布对Switch持观望态度,暂时可能不会推出更多游戏

也就是说正反两张嘴怎么都是你说的


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此外我针对wiiu时期暴露的任天堂产能问题也早做出过建议。
cpu必须足够强,降低第三方移植门槛;
不跟风用本社产能开发3a游戏;
本社生产中小型作品为主,以有限的产能带来更多的作品;
向欧美制作组外包中大型预算的作品,少消耗产能获得游戏产出。



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原帖由 @中已矣  于 2017-11-6 15:58 发表
也就是说正反两张嘴怎么都是你说的
当然,事态是变化的,我能在16个月前支持ns,12个月前怀疑ns,8个月前否定ns,自然也不耻于再次站在任天堂这边。


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别引用我的话,看着短消息烦。别回答我,你爱怎么说怎么说。

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原帖由 @leoko88  于 2017-11-4 20:09 发表
以前3ds fifa那么垃圾还独占了个街球模式,ns版直接敷衍了,再和2k一对比,只能说活该了
2k不也是一泡污么?画面缩水没问题,掉档几个意思,更新还贼频繁,最关键手感也不对,溜冰更明显了

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原帖由 @卖哥  于 2017-11-6 15:21 发表
我觉得12s和独立游戏级别的纯下载游戏不算,非50%以上持股的制作组制作的不算,到明年3月会有10款第一方游戏,明年同样的标准应该有5款左右。
掌机/独立游戏级别的作品也算的话是会很多,第三方也完全不缺。
WiiU是12年末发售的,截止17年三月不到四年半周期,早期不适应HD游戏开发效率极低,这是公认的吧?后期大乱斗发售WiiU没有太大起色,任天堂就开始留余力了,这也是公认的吧?掐头去尾,任天堂真正在WiiU发力也就两年,但是去掉第三方IP合作的游戏,任天堂自己在WiiU也发行了超过27/8款游戏。

所以我认为你低估了NS掌主机部门合并带来的产能效率提升。

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任天堂Switch自从今年3月发售以来,以优秀的游戏阵容和随时随地游玩家用机级别游戏的理念得到了全球玩家的认可,销量一路走高。随着《超级马里奥:奥德赛》的发售,很多玩家开始担心,Switch上市第一年任天堂已经推出了这么多的大牌,接下来Switch游戏是否将走向低谷,对此任天堂的小泉欢晃在媒体采访中给出了回答。

日本知名的媒体FAMI通在采访中提问,Switch上市的第一年内已经有了《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马里奥:奥德赛》和《喷射战士2》这样的大作,对于接下来后续的游戏阵容表示出担心。对此小泉欢晃表示,任天堂还有很多IP没有登陆Switch,更还有一些全新的IP。任天堂方面正在计划并准备一些玩家肯定没有料到的游戏,这些作品将在接下来的两年内稳定推出。

https://m.sohu.com/a/201273246_690037

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原帖由 @卖哥  于 2017-11-6 16:00 发表
此外我针对wiiu时期暴露的任天堂产能问题也早做出过建议。
cpu必须足够强,降低第三方移植门槛;
不跟风用本社产能开发3a游戏;
本社生产中小型作品为主,以有限的产能带来更多的作品;
向欧美制作组外包中大型预算的作品,少消耗产能获得游戏产出。
最后一条说的是,当初卡普空的新鬼泣吗?好像挺失败的吧2333。

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原帖由 @hhhiro  于 2017-11-6 16:06 发表
2k不也是一泡污么?画面缩水没问题,掉档几个意思,更新还贼频繁,最关键手感也不对,溜冰更明显了
2K的问题是这一代做的本身就不咋地,所以一开始都看好FIFA看衰2K,但是随着后续更新口碑逆转,FIFA则是干完一票就被EA忘了2333。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-6 16:15 发表
最后一条说的是,当初卡普空的新鬼泣吗?好像挺失败的吧2333。
找坏案例自然有,不值得因噎废食。
任天堂的外包是有监督的,质量有一定保证。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-11-6 16:15 发表
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最后一条说的是,当初卡普空的新鬼泣吗?好像挺失败的吧2333。
卡婊社长在自己的财报里把新鬼泣算作成功作品,不开玩笑
原因是同期卡婊自己做的游戏表现更糟糕
非要说的话新鬼泣的平均分还比银河战士Other M高一届呢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-6 16:35 编辑 ]

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-6 16:19 发表
2K的问题是这一代做的本身就不咋地,所以一开始都看好FIFA看衰2K,但是随着后续更新口碑逆转,FIFA则是干完一票就被EA忘了2333。
顺便问个困扰了几代的2k画面问题,为啥我总觉得p4上14画面比16、18强?

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原帖由 @hhhiro  于 2017-11-6 16:34 发表
顺便问个困扰了几代的2k画面问题,为啥我总觉得p4上14画面比16、18强?
我觉得不是错觉,而是2K画面真的原地踏步,甚至倒退……这一作刚出来很多人都这么觉得2333。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-11-6 16:32 发表
找坏案例自然有,不值得因噎废食。
任天堂的外包是有监督的,质量有一定保证。
问题是有好案例吗?日本游戏大型预算外包给欧美制作组。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-6 16:41 发表
问题是有好案例吗?日本游戏大型预算外包给欧美制作组。
大金刚1吧。
虽然做了后任天堂买了rare 49%的股份,但做的时候应该算对外外包。

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