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[业评] 我们老了,小表弟对console一点兴趣都没有

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不说王者荣耀

就说BLZ的佳作 OW

火的时候同事都在玩我也玩,现在只有2个同事玩了,我虽然挺喜欢OW,但已经N个月没打开过了


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国外就没氪金手游玩家了?都是游戏玩家…这跟主机阵营互相鄙视有啥



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农药和最早的星际或三角洲以及现在日本大热的乌贼娘没大区别,只是玩法有差异,本质就是多人对抗。农药还自己起了个moba的名号,也只能忽忽悠悠小白。


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其实农药容易沉迷我觉得和啥社交性无关,而是因为联网对战的便利性,这种组队战等级机制很容易让你输了想搬回来,赢了想继续赢,不管你是单排还是多排,心态是一样的,其实所有联网对战的游戏都会让人有这种心态,只是农药真的太方便了,拿起手机就可以玩,实际上,农药这么流行我觉得就是因为他是真正在手机上引爆了这种实时对战的类型,无论是操作上还是排名组队机制上都很好的为这个中心服务的。
另外我也举得这个鄙视链比较奇怪,应该鄙视的不应该是游戏么,鄙视平台难到不SB么,之前年轻时因为平台之争难到不是因为穷,无法全平台的原因么?现在几个游戏机加一起还没一个IPHONE贵,鄙视过来鄙视过去有意思么,手机游戏是有些特殊,因为其大部分设计思想就是免费陪有钱的玩,很难有主机游戏那么公平,而且会一味追求用户粘性造成系统繁琐又无趣,让用户大量时间花在机械的重复性操作上,所以总体来说确实不如主机和PC游戏那么有趣,但还是有些比较好玩的游戏,特别是一些stream的游戏移植到手机上玩是不错的体验。

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-7-18 08:52 发表
农药和最早的星际或三角洲以及现在日本大热的乌贼娘没大区别,只是玩法有差异,本质就是多人对抗。农药还自己起了个moba的名号,也只能忽忽悠悠小白。
你这个帖子槽点无数。

农药和星际,三角洲,乌贼娘没大区别??

是农药给自己起了个moba的名号??

哥,我求你了,去百度下什么是DOTA吧……

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自己默默喜欢游戏就好,我也不会让我的孩子走上自己的道路,当然如果小孩自己发自内心喜欢也不会阻拦,会引导她打一些好游戏,这就像新少林五祖里面孩子选剑还是玩具,都是看秉性的

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我给我儿子玩fc模拟器很喜欢

ps4级别的游戏反而兴趣不大

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-7-18 08:52 发表
农药和最早的星际或三角洲以及现在日本大热的乌贼娘没大区别,只是玩法有差异,本质就是多人对抗。农药还自己起了个moba的名号,也只能忽忽悠悠小白。
这个号应该是管理层用来定期活跃气氛的。。。。

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
你搞不懂别人为啥不玩主机游戏就像别人搞不懂你为啥要玩主机游戏是一样的

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小孩子爱从众,人们都玩所以他也玩了……

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玩农药比玩日本手游好多了。但是总有人有种日本手游似乎好点的错觉。农药好歹是个有操作有战术的对战游戏。

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引用:
原帖由 flies 于 2017-7-18 08:52 发表
农药和最早的星际或三角洲以及现在日本大热的乌贼娘没大区别,只是玩法有差异,本质就是多人对抗。农药还自己起了个moba的名号,也只能忽忽悠悠小白。
您先自己了解一下MOBA再喷行不?或者您先下载一个先玩玩 您老都一把年纪了  别把无知当个性

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-7-18 08:52 发表
农药和最早的星际或三角洲以及现在日本大热的乌贼娘没大区别,只是玩法有差异,本质就是多人对抗。农药还自己起了个moba的名号,也只能忽忽悠悠小白。
呵呵

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引用:
原帖由 ikarus银 于 2017-7-17 09:46 发表
但凡沾点艺术边的东西,美学就会有高低,游戏也一样(无论什么游戏都沾点美术、音乐或者文学的边)。
美学层面上有高低,审美就必然有高低。
只不过游戏好不好玩,不能单纯用审美高低来区分就是了,美学上最高端的 ...
其实是因为美学上的评判成本较低 作品看个半小时怎么也够
而对想有个公允游戏的评判 起码投入n小时甚至上百

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2017-7-18 09:29 发表
其实农药容易沉迷我觉得和啥社交性无关,而是因为联网对战的便利性,这种组队战等级机制很容易让你输了想搬回来,赢了想继续赢,不管你是单排还是多排,心态是一样的,其实所有联网对战的游戏都会让人有这种心态,只是农药真的太方便了,拿起手机就可以玩,实际上,农药这么流行我觉得就是因为他是真正在手机上引爆了这种实时对战的类型,无论是操作上还是排名组队机制上都很好的为这个中心服务的。
其实就冲一件事,农药可以在QQ和微信里发链接直接开黑,他就该比没做到这点的手机moba火爆

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-7-18 18:01 通过手机版编辑

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