小黑屋
原帖由 salou 于 2017-5-24 16:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 又来了 你不通关有什么资格批评这个游戏? 你没全成就/白金有什么资格批评这个游戏? 你没一百周目有什么资格批评这个游戏? 我特么不喜欢这破玩意两小时弃坑不行? 硬着头皮 ...
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侠客
原帖由 bronzitro 于 2017-5-24 11:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 除了瀑布里一个,我还没见过地形是双层的,不是上就是下,点已经给你指出来了,剩下的不就是爬上去了吗
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原帖由 zzkiyowow 于 2017-5-24 17:20 发表 到后期是有点无聊了,每天就是固定刷三条龙,然后刷银发人马,刷了一阵子把鬼神套蛮族套升上去后也就是打boss了。 900个种子我只拿了90多个,懒得拿了,回报不大。隐藏寺堂是不少,我现在只开了78个,但是一想到奖 ...
原帖由 耶稣复临 于 2017-5-24 17:26 发表 我wiiu版100小时80种子80祠堂, 现在转战ns版70小时120种子,40祠堂 种子这东西就看人,观察力好点的,强迫症严重点的,赶上集中的地方,一堆一堆的。总的来说种子分布密度是不同的。不看攻略比较有意思,我肯定 ...
王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 zzkiyowow 于 2017-5-24 17:34 发表 爬山套三件都有了,amiibo的也都拿全了,野炊这游戏的感觉是,前期中期几近完美,后期在装备提升完成无需求的情况下,若不强求种子和全寺堂确实缺少乐趣点。 龙是不能杀的,人马在最北边那个雪地和右边巨门的我 ...
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-24 16:11 发表 你说的这个洞如果里面是爬山装的话,那可能你根本没触发这个圣祠任务。 这个任务是H村一个妇女跟你说的:远处雪山上的三棵树,当它们连成一条线的时候面朝大海,然后一直向前走会有宝物等着你。 如果你是看到这个提示,先去爬山找树,再找到这个洞,那感觉就不同了。 你是闲逛找到的,很正常,说明这个游戏的自由度跟高,你想的话回去也可以找那个女的接任务直接完成,估计对话都变了吧。 但是这个圣祠很显眼好么,虽然是圣祠任务,但根本不是【隐藏祠堂】。 【隐藏祠堂】都是从地底下冒出来的那种,雷达是无效的 另外拉奈鲁雪山只能算个小雪山一条龙,一个智慧之泉*看你的回帖智慧之泉的圣祠明显没进去,一个三棵树圣祠任务的炸开的洞。
原帖由 bronzitro 于 2017-5-24 17:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得你根本没看帖子,看到一条就回了吧?我前面就说了除了特殊解法的迷宫之外,那些祠堂根本雷达就没有显示,和雷达有什么关系? 那条龙下面的祠堂当然进了,龙都打完了为什么不 ...
原帖由 bronzitro 于 2017-5-24 17:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 至于隐藏祠堂,漏掉几个不是很正常。又没有额外的线索,你没有地毯式的搜索能发现全部? 而且隐藏祠堂能有几个,大部分祠堂都很无聊的情况下,怎么让人提起兴趣找完全部?说到底不就 ...
原帖由 @中已矣 于 2017-5-24 11:40 发表 我觉得这游戏最大的缺点是不够黑暗,一切都太光明了,太爽朗了。 明明世界末日满地都是怪物,国家毁灭了。怎么大家都这么悠闲呢?
原帖由 @耶稣复临 于 2017-5-24 17:56 发表 第一,我问你打了多少个祠堂了,你不说。我觉得你打的祠堂460个。如果是这样的话,还有很多有意思的隐藏祠堂在等你。 第二,你说没有额外的线索,怎么会呢?那么多NPC,吟游诗人,甚至墙上的壁画都在提供线索,你从来都不看台词的么?另外隐藏祠堂的回报一般会比较丰厚,比如特殊用途的服装 第三,说到底无聊是你一个人的想法,我不这么觉得,贴里很多人也不觉得。 wiiu版和ns版我加起来小200小时了,现在每天还在玩,老婆也跟着玩(她自己的档) 时而轻松休闲,时而热血澎湃。当然你可以说轻松休闲的时候比较多,但这样有什么不好么? 我觉得你可能是喜欢战斗比重大一些的游戏吧,如果你想要主线特别紧凑的,战斗解谜分量非常重的塞尔达,可以去试试时之笛和黄昏公主。 老玩家不满意也集中在没有传统意义上的主题大迷宫和动人心魄的主题大boss,很少有人吐槽战斗的,因为狂吹的战斗和以往塞尔达相比已经算有很大改变了。你吐槽战斗,说明你不怎么了解这个系列。塞尔达不是MH和黑魂啊。你说战斗无聊,那么你想如果人马这种敌人多来几种,遍布在据点里会怎样? 人家没这么做,说明定位和你想的不同罢了。从历代最利索最友好的开头,到大象那里可以选择正面刚人马也可以偷雷箭,到各种频繁的存档点和极小的死亡惩罚,就证明这一作不是围绕HardCore玩家制作的游戏了。这次玩家覆盖面要比以往hardcore各种卡关死人的zelda广的多。——————2大DLC可能能满足hardcore玩家对战斗和解谜的渴求