银河飞将
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原帖由 大头木 于 2017-10-11 07:20 发表 posted by wap, platform: 小米 4 山中无老虎的结果
魔王撒旦
五道杠
原帖由 @3wa 于 2017-10-11 11:10 发表 steam上的游戏实在是太多了,让人无从下手,游戏品质也参差不齐。能上NS的游戏品质都不错,我觉得这一点也是促进销量的原因。
原帖由 yfl2 于 2017-10-11 11:14 发表 posted by wap, platform: Android 实际情况却是,说销量超过其他平台的,往往是素质很一般也卖不了多少的游戏,素质好的在其他平台卖得多,也就不可能出现上述的情况了
原帖由 @n2 于 2017-10-11 11:30 发表 例如?
原帖由 yfl2 于 2017-10-11 11:37 发表 posted by wap, platform: Android 比如看准帝说的那些号称比别的平台卖得好很多的游戏,你举出来,然后看看它们的实际销量数据就知道了 作为对照,像sonic mania,或者气质上接近indie的minecraft在ns上销量比别的平 ...
原帖由 yuong32 于 2017-10-11 11:43 发表 这个要看软硬比,如果NS上软硬比明显比其它平台高出一块才能算有优势吧。
原帖由 @flies 于 2017-10-11 13:05 发表 最近我贴的这些独立游戏销量数据只能证明NS是最适合独立游戏的平台,要等NS平台装机量扩大后才能看出NS能把独立游戏销量带到个什么高度,我个人预期至少会有500万级别的独立游戏出现。
小黑屋
原帖由 flies 于 2017-7-12 09:02 发表 神巫女全球累计超11万,然后从我发这个帖子开始日均有一到两款4399宣布登录NS。 两三年后,独立游戏在NS平台的数量规模会累计到不输STEAM的地步。我估计大量老PC游戏登录也是大势所趋,比如光荣,毕竟NS的硬件普适 ...
原帖由 flies 于 2017-10-21 10:04 发表 神巫女官方公布累计超15万,有细心的玩家通过观察神巫女ESHOP下载排名推测星露谷到年底就会达成百万下载。 贴吧有舅舅透露一起剪纸80万,百万也指日可待了。