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混世魔头
天外飞仙
魔头
原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-15 15:11 发表 除非完美党,根本用不了收集这么多 1 2 3 5 8 12递进的关系也说明这一点,具体最后要多少不清楚,已经有人说到50个一个槽了 做这么多根本不是为了让你费劲的去把槽弄满 每种加5个槽也只不过57个种子 做这么多的理由是,让更多玩家能在自己选择那条路线里找到足够用的惊喜。 这么一想是不是明白多了?:D
银河飞将
原帖由 @austin17 于 2017-3-16 21:28 发表 我现在最多一次用了25种子了 已经感觉乏味了 这些种子的设计过程大家都可想而知 这么多年的开发 今天加一个 明天加一个 设计师像做日常一样设计种子 最后搞了九百种子 很多都是极其重复的翻开石头 移动射靶 按顺序采花 供奉苹果等等 就是为了填满大地图 因为本作兴趣点相对地图的面积来说还是太少了 前一百个种子也许还能忍 之后就真的没趣的很 用心并不像你想象的那么美好 你这解释有些强行洗地的嫌疑
原帖由 @n2 于 2017-3-16 23:48 发表 没人让你去刻意900了。 而是你走哪天路可以遇到种子,这个东西如果“乏味”的话。。大概我觉得你把他看的太重了。。 跑路是不是也乏味,打怪是不是也乏味。。其实玩了第一分钟你就知道最后要打加农是不是也乏味。
原帖由 @austin17 于 2017-3-17 07:06 发表 你看看你的逻辑 这不抬杠嘛 233
青少年杀手
魔王撒旦
中老年克星
原帖由 @n2 于 2017-3-17 09:39 发表 当然不是,而是随着游戏进程,什么是可以有。而什么是一定会消失的。 就好象昨天我终于去杀半人马了,想起之前根本砍不动+ 死很多次。昨天在我还算娴熟的后翻下,n个贴脸子弹时间吧半人马灭了。 是不是我要说,“这游戏已经无聊了,我都能打过了”。。不是吧,应该是,这个游戏我玩的越来越熟悉了。。 种子也一样,各种世界的添油加醋都是这样,一把盐撒下去,你当然可以说,吃了这条菜我就知道其他菜什么味道了。。但是我觉得难道不是,这个菜还不错,其他的我觉得也可以继续吃嘛。。
原帖由 @alalaka 于 2017-3-17 09:54 发表 半人马不要被他们误导了,根本不用闪避盾反,用重武器,定住后贴身按住y转圈,他就气绝了。然后继续y转圈,在顶峰一次,就差不多死透了
阿呆
原帖由 @n2 于 2017-3-17 09:58 发表 你能定。。我还不能定啊。。。。
魔神至尊