五道杠
原帖由 @nkaito 于 2017-2-20 02:17 发表 除了帧数问题,如果像之前说的掌机模式频率大降。那么720p以外还需要有大量画质缩水才能保证正常运行。但是目前的游戏除分辨率几乎没有任何缩水。塞尔达反而掌机模式更流畅。综上所述我感觉并没有降频。或者反过来说dock模式没有提升,因为散热等主要部件都在本体上所以很容易想象。
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魔王撒旦
魔头
原帖由 yfl2 于 2017-2-20 07:02 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 掌机模式CPU频率不降,所以差别是分辨率,类似PC换显卡 再问一次,你觉得现在哪个游戏体现了这个频率应有的性能? 本帖最后由 yfl2 于 2017-2-20 07:09 通过手机版编辑
原帖由 @nkaito 于 2017-2-20 07:20 发表 我不知道应有性能是什么性能,我只知道老头5特别版,虚幻4的独立游戏SNAKE PASS等都已经在NS上正常运行了,这两个游戏PC版最低配置GPU是GTX460,浮点0.9T这一档次。还有个Redout现在在STEAM上卖的游戏也登录SWITCH,这个游戏最低配置是GTX560。 很难想象300多MHZ的X1可以跑这些游戏,你说B社和任天堂交易做一个特供版那么还说的过去,独立游戏不太可能把自己的游戏出在明显配置不行的平台上,没这个人力物力来优化。
原帖由 yfl2 于 2017-2-20 07:32 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那就更神奇了,富士康爆料撑死也就450g,就算架构新能和所谓最低配置的gtx560比么?无论是带宽,计算能力,配套cpu都不可能,怎么可能是不优化的结果?
原帖由 @nkaito 于 2017-2-20 07:34 发表 0.9T做到0.4,0.5T的平台有可行性。做到0.1,0.2T的平台优化难度太大。
原帖由 yfl2 于 2017-2-20 07:40 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 所以优化程度更好的3a游戏就没办法了 既然你也认为有优化,那么就无法作为判断标准了 本帖最后由 yfl2 于 2017-2-20 07:43 通过手机版编辑
禁止访问
原帖由 @u571 于 2017-2-20 07:58 发表 上一张tegra K1的核心图,K1的核心面积大约130mm2左右
原帖由 @dynasty 于 2017-2-20 07:50 发表 首先是在扩展坞外的待机模式 CPU最低频率314mhz 显卡跑在275mhz 因为是待机模式 这个频率只是个参考 运行480x360p的julia(某个开源测试) 能有267fps(做个对比 psv有82fps)理论浮点运算能力(这里是cpu和gpu一起的)375.06GFLOPS 然后插上扩展坞 CPU频率就锁2.1G了 显卡频率则是测试了几遍还是会变 1005Mhz是目前我遇到的最高值 在扩展坞的跑分是806FPS(做个对比 X1有 1060FPS PS4有1349FPS PS4PRO 有2983FPS)理论浮点运算能力(这里是cpu和gpu一起的)875.77GFLOPS @ ylf2 @卖哥 本帖最后由 dynasty 于 2017220 07:52 通过手机版编辑
天外飞仙
原帖由 @0瞎子0 于 2017-2-20 08:03 发表 喷了以前人体黑还一个劲的笃定是K1
小黑屋
原帖由 0瞎子0 于 2017-2-20 08:03 发表 喷了以前人体黑还一个劲的笃定是K1