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原帖由 泡泡嘴 于 2017-1-27 16:34 发表 posted by wap, platform: Android 楼主对生化危机的定义过于狭隘,导致7出来时接受不能~ 生化危机应该是什么样的游戏?个人觉生化危机应该是生存恐怖类游戏,有一定战斗乐趣,同时生化武器(病毒、寄生虫、真菌等 ...
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混世魔头
原帖由 清风拂晓 于 2017-2-6 11:34 发表 过分强调恐怖,游戏性没有了。 制作组以为恐怖=成功
原帖由 yaqi821 于 2017-2-6 11:50 发表 如果能吓死人,这个游戏会不会大卖??
鞋教任黑豚の教主
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会者定離
原帖由 nilren 于 2017-2-6 12:27 发表 posted by wap, platform: Android 游戏性,其实从4代开始技巧方向的(瞄头,体术),123都没有太多技巧,直接自动瞄准开枪就行。7跟123玩起来差不多的
原帖由 @老牛吃嫩草 于 2017-1-26 08:25 发表 903517 上图使我昨晚的所作所为…..本来我很想轻描淡写我的心情,就像这个帖子:https://club.tgfcer.com/thread728344311.html 这样,然后就算了。但是!我最终还是受不了了!:不仅因为这游戏给我带来的愤怒和痛苦,更是我对这个游戏系列乃至如今游戏业界的哀叹和绝望! 诸位看官,诸位热爱电子游戏的玩家们,这是一个电子游戏ip系列发展至今,恶劣、粗糙、完全对自身自暴自弃并利欲媚俗的最典型例子!那些热爱着这个游戏系列的老玩家们,谁不记得,谁没体会过,“生化危机”曾经带给我们的那愉快而又独到的美妙体验:对未知恐惧的探索、雅俗共赏的深刻剧情、徘徊在生存与战斗间挣扎求生…这一切,在这个游戏ip系列的不断发展中,却因为厂商的无知无耻与贪婪势利,最终变成了如今这幅恶心的操蛋德行!!! 以往的生化危机系列各作,无论是什么病毒也好,寄生虫之类也罢,起码游戏里的丧尸都像个“丧尸”的样子。而再看看这生化危机7吧,普通敌人不说,那几个BOSS简直就是各种欧美B级片的路数!故意的血腥暴力作为噱头,配合第一人称视角(尤其是VR,对!真他妈的新赚钱方向!),看起来爽快淋漓,实际上,这已经远远超出了“生化病毒”的范畴了吧!尤其是游戏里那个“老两口”的“儿子”,那欧美B级片典型设定的高智商的变态行为,最后被游戏里(还是那个老头)解释为:他们的行为,仅仅是个“就想要个家”的一个小女孩所控制的!!!我他妈就惊异了:到底是这一家子本身就都是变态,还是趁机配合人家小女孩一起变态!?这就好像我是个男人,喜好女人,但我喜欢的方式是像欧美B级片里的变态那样,像日本鬼子那样对待女人,完了最后我还委屈的辩解:其实我真心喜欢女人,只想善待她们,娶她们当媳妇!我本质是个正常的男人哇哇哇哇!错的是XXXX(全世界的错都可以!)…..诸位,你们认同吗!? 厂商说“回归”,说“情怀”,恩,于是真把这游戏往“简陋”里整,为此还有一堆玩家赞扬“洗地”:当年老生化们,敌人种类没几个,不也是几个固定场景来来回回,不照样玩的不亦乐乎?拜托!当年老生化配合游戏氛围,配合多剧情的发展,尤其是第二、三代成功的拓展,在游戏性上也是丝毫不差如今的不少游戏的!咱们再看看这“情怀7代”:敌人种类已经不是缩水那么简单了,高难度时稀缺的弹药只能让玩家多留着来对付BOSS…除此之外,还有啥可折腾的!?老生化尽管在敌人种类、战斗方式方面相比现在游戏的发展,确实 ...
银河飞将