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[业评] 喷一喷黑魂3

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原帖由 坳由根 于 2016-4-25 13:09 发表

你想转移话题,我就陪你转移话题?

是你高估了你的智商,还是低估了tg所有正常的人智商?

魂系列己方哪里来的命中修正,来告诉我~

没有命中修正合情合理,

你要提高难度,敌方双方设定不同也是常见的解 ...
哈哈哈,你是不是手柄都没摸啊,R3是哪个键?干什么用的? 我不知道啊,求你告诉下我啊
没有命中修中? 你把怪一锁定,打怪的时候剑自动往怪身上砍,人物左扭又扭,这还没有自动修正?你怕是开局的古达都没干死就卸了吧
没有攻击锁定就不会玩了? 我转怪物猎人只是想让你知道什么叫真正的没有命中修正
不过看起来说了也是白说,因为你压根不明白啊,哈哈哈哈


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魂系列的boss平均难度已经是很低了,魂3有难度的就一个无名王者还能洗成法爷赖死他。不过我用近战号硬是打了2个多小时,上一个虐我这么久的还是恶魂的高塔骑士



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原帖由 坳由根 于 2016-4-25 13:09 发表

你想转移话题,我就陪你转移话题?

是你高估了你的智商,还是低估了tg所有正常的人智商?

魂系列己方哪里来的命中修正,来告诉我~

没有命中修正合情合理,

你要提高难度,敌方双方设定不同也是常见的解 ...
你喷的东西恰好是魂系列的精彩之处

你说魂难度不公平,我告诉你什么叫公平
1.游戏里多数杂鱼拿的武器,他什么动作,你把他刀爆出来,你就是什么动作
2.游戏里怪砍你多少血,你砍回去基本上也就是多少血,杂鱼怪生命值可能是500血,精英怪可能是1000血,而这游戏里的主角就是个1000血的精英怪而已(当然也可能是像你一样的杂鱼啦)
3.你锁怪物出刀是什么修正,怪砍你的时候也就是什么修正,你说你被怪跟着砍,但你却说你自己没有自动锁定攻击,除了体现你是个根本没玩过1小时的"魂玩家" 还能说明什么?呵呵


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原帖由 @thetable  于 2016-4-24 05:59 发表
那你现在告诉我,去见巨人的方法跟探没探全地图有没有半毛钱关系?毫无提示谁想的到塔上有东西?谁想的到上去的方法?在恶魔城里这是属于隐藏房间的设计,就是不看攻略死都不知道有这些道道。要是黑魂3画面好一点能够让我一眼就看到标从哪里射过来的还说的过去,我这都上过塔了在墓地还是花了点功夫才能发现原来在那个角落有个模模糊糊的塔尖有个模模糊糊的人影。而且墓地尽头的屋子还是要把怪引出来慢慢打而无法一口气冲进去上楼,还是跑酷+躲怪,不能专心对付boss,这就跟每次打boss被强迫看剧情还跳不掉一样,看剧情只是让人烦,这跑酷躲怪让人厌
这个我真是自己摸索到的,其实玩过1、2心里就会有这个基础概念,开发者到底怎么想,大概思路你可以摸到。

这游戏其实小型的解密要素一直存在,很多地方你都要稍微动下脑子,才能拿到看上去不可能拿到的那团鬼火

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开始打魂2也是2个小时也是不知道绿魂什么用,没注意捡

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人偶的线索在和安里的对话里,她提到了深邃教堂

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这个系列对新手都不友好是肯定的。但魂三确实是系列中对新手最好的了。
不过我当时上手的时候也没觉得太困难不能上手的地步,只是太多数据啊法术咒术奇迹什么的区别等等细节没有人告诉我的话我真心自己找不出来。

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这是日式里的日式游戏,一切都是按制作人的设计来,不是按玩家的想法来。简单说就是店大欺客,接受的就喜欢,不接受的拉倒。不像这些年美式游戏按玩家喜好来,照顾玩家。

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楼主没出现了。。。不知道用修改器通关了没有。。。

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公平喷了,虽然几天就全boss打通关(近战贴身流,包括无名也全程近战)。
但说公平的也是醉了,游戏里面敌人绿条明显开挂的,游戏初期教堂第一次遇见洋葱的地下,那个冰骑士不停的出招,绿条简直无限,要知道这是游戏初期啊,喷了。。。

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原帖由 自由人眼镜兄 于 2016-4-26 07:26 发表
公平喷了,虽然几天就全boss打通关(近战贴身流,包括无名也全程近战)。
但说公平的也是醉了,游戏里面敌人绿条明显开挂的,游戏初期教堂第一次遇见洋葱的地下,那个冰骑士不停的出招,绿条简直无限,要知道这是游 ...
这种打掉就不会刷新的在DS3里基本算个杂兵里的小队长了,强一点可以理解吧。

当然感觉3里还是把杂兵弄得太猛了,然后和极低的AI形成了强烈的反差。

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敌人绿条其实并不长,主要是回复快

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原帖由 pencil 于 2016-4-26 08:04 发表
敌人绿条其实并不长,主要是回复快
你没被冷冽谷的杂兵打过连段吧?弯刀的连招直接耍了两遍出来,生生从满红满绿削死。

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冰骑士勾引到电梯井口,它自己就掉下去了。昨天才发现。

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原帖由 kayxiao 于 2016-4-26 08:22 发表
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冰骑士勾引到电梯井口,它自己就掉下去了。昨天才发现。
冰骑士那里直接冲过去开门,然后站门外打就行了。类似于血源桥上双狼。

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