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[新闻] 神海4故事预告出来了!!!!(更新截图+国内链接)

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
也不是,索饭阵营黑游戏的功力远不如粉游戏,对面正好相反,两边凑一块对索尼游戏的化学反应明显更好,更炸裂


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原帖由 quki 于 2016-2-25 11:43 发表

老的那个效果很糟的

很平的植被效果,很平的岩石材质,一堆攀爬线明显的假山,说是最差的ND预告片都没问题

新的版本里植被层次拉得比较开了,一个是靠光影,一个是靠色彩,不同植被叶片的大小差别也被刻意夸 ...
讲真,岩石材质我还是喜欢原来的,现在的感觉太干,完全没高光。而且之前的泥土到石头的过渡感觉像多层材质加mask控制过渡,现在的看起来就是叠了层带alpha的薄片。按说之前披露的信息ND这次在shader上是花了不少心思的,现在这个结果只能认为是PS4性能还是拖了些后腿~~~



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引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-2-25 11:57 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
也不是,索饭阵营黑游戏的功力远不如粉游戏,对面正好相反,两边凑一块对索尼游戏的化学反应明显更好,更炸裂
毕竟索青要同时对抗微软任天堂steam,功力分散了。


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原帖由 panzerbanana 于 2016-2-25 12:00 发表

讲真,岩石材质我还是喜欢原来的,现在的感觉太干,完全没高光。而且之前的泥土到石头的过渡感觉像多层材质加mask控制过渡,现在的看起来就是叠了层带alpha的薄片。按说之前披露的信息ND这次在shader上是花了不少心 ...
还是看最后实际效果吧

老的那个视频实在是太差了,都不好形容一个ND二十年老粉看到那视频的失望感。。。我个人还是喜欢现在的,层次比较分明一些

mask对主机来说不是多大的消费,alpha叠加太多其实也消耗也很大。没必要为了省mask而全用透贴的。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
一到三都不想玩,这代看到现在有点想了。

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无条件买买买

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我记得fox吹过使命召唤幽灵的画面 呵呵

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
引用:
原帖由 @nage540  于 2016-2-25 12:00 发表
毕竟索青要同时对抗微软任天堂steam,功力分散了。
再加上薯片缩了宝宝颓了秋片怂了,索索的江山岌岌可危,急需一只新的领头羊

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posted by wap, platform: iPhone
233
哎 上蹿下跳的就这么几只
我也就放心了
索黑战斗力越来越烂 毕竟ps4 psvr两路出击 黑不过来也是应该的

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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2016-2-25 00:23 发表
这这这,ps2和ps5的区别么?一款游戏上能玩到横跨2、3个时代的画面,果然吊








http://ww2.s ...
光照效果这些在进行游戏过程中的体验差别微乎其微,最明显的就是那个nv的HBOA+和ssoa的对比,静态图都看不出差别更别提动起来了,然而资源消耗却相差巨大,就是垃圾nv故意为了消耗硬件资源搞得噱头。
现在的游戏品质是看美术,场景,音乐,系统,物理特效,场景互动,手感,剧情这些,至于光照效果因为差异不大,但资源消耗巨大,在硬件条件不允许的条件下,应该放倒最后去关注,不能让它影响到其它因素。
当然还是应该向在图像研究和发展第一线的游戏软硬件公司致敬,他们代表了游戏画面的未来,这里当然不包括垃圾nv,它那个垃圾game work单纯的为了消耗硬件资源,屁效果没有,纯粹用来恶心竞争对手和逼迫消费者更新换代的。

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很惨
可能会酸到下个世纪
索尼已经被酸死了

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这贴真有趣 战区就是这个味

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视频碉堡,截图一般

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多少年来核卵是一直没变的,唯一的不同就是现在用跨平台游戏和索尼独占打。

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截图完全不能打,动起来确实不一样了,但是游戏类型没有大的创新的话还是买不动。

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