五道杠
原帖由 @grammyliu 于 2015-8-30 02:20 发表 李屏宾从来只用胶片拍,但是他与侯孝贤合作的电影基本都是1.85:1的,从1985年的《童年往事》到2015年的《刺客聂隐娘》,都是1.85:1的柯达胶片拍的。
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魔神至尊
原帖由 yfl2 于 2015-8-29 18:41 发表 不是的,实际上经过透镜后,像素是长方形的,最后的比例和2d模式差不多(你想想or支持x1游戏是怎么弄的)
原帖由 yfl2 于 2015-8-30 14:32 发表 这不是废话么,同等像素数下,21比9当然比16比9能多显示左右,因为16比9能比21比9多显示上下,能在这点上想不通,也是醉了 你之所以觉得怎么同等fov下16比9并没有多显示上下,是因为此时的fov参数实际针对的就是高度 ...
魔王撒旦
原帖由 littlezoo 于 2015-8-30 15:28 发表 喷了。。。怎么又变我想不通了?你翻翻我的帖子,我一直在强调其他条件相似的情况下,21:9显示内容更多,现在又变我想不通了。。。 这么多页各种喷我,最后又说我说的是废话。。。 而且我已经强调了是针对 ...
原帖由 hqqttjiang 于 2015-8-30 15:35 发表 现在根本就没21:9的大屏显示设备吧 20 30来寸的小屏幕和50 60寸的大屏没法比
原帖由 tripx 于 2015-8-30 16:00 发表 真的没有21比9的大电视?看来16比9还可以是主流不少时间。
原帖由 yfl2 于 2015-8-30 15:58 发表 http://www.iqiyi.com/w_19rsd8htnx.html 要看vr实际游戏比例(不是lcd直拍比例),看这个视频就明白了
原帖由 littlezoo 于 2015-8-30 21:15 发表 你这个演示画面都被压扁了啊。 实际完全支持oculus的游戏画面正常比例是这样的: http://ww3.sinaimg.cn/mw690/6d01bf9cgw1evky1fx ...
原帖由 yfl2 于 2015-8-30 21:26 发表 你看到的是未通过透镜时候的样子,通过透镜后,就转为16比9了,也就是眼镜实际看到的比例,其实or的游戏宣传挺多了,你看看就清楚 我贴的视频中有网球场,你看看比例是否正确,如果是压扁的会这样么?