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[业评] 微软和SONY未来是否有可能彻底放弃主机,转型为STEAM这样的PC平台商。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 15:03 发表


问题你这比喻本来就有问题,主机市场里老游戏要是没人在乎,也不会没事就来hd或者remark一遍,今年E3的最大赢家sony不就是靠老游戏的情怀赢的?
奇怪,我说的是市场地位,你和我说技术细节,这和我的比喻有什么关系啊?


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除了ff7是老游戏,剩下的都是新作。



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原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 15:01 发表

你要是本身水平有限无法做到1V2,趁早以后就别招这么多人,你跟钢神1V1还能勉强应付,没事招我这不是吃撑了,以后要记住这个教训,我就不折腾你了,这次给你个台阶
我在喷杠神的比喻,你跑过来和我喷老游戏,搞的这观点是我提的一样。你喷人连喷的东西都对不上号你喷啥?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 15:13 编辑 ]


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原帖由 yfl2 于 2015-6-23 15:04 发表

奇怪,我说的是市场地位,你和我说技术细节,这和我的比喻有什么关系啊?
谁和你说技术细节了,主机和电影院比,为啥主机没事就喜欢hd和remark,电影院就没这档子事?没市场所以厂商吃饱了hd和remark?还整的那么勤快?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 15:09 编辑 ]

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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 15:08 发表


谁和你说技术细节了,主机和电影院比,为啥主机没事就喜欢hd和remark,电影院就没这档子事?
我不知道,我又没说,主机在发行上和主流院线是一样的,我说的明明是市场份额啊...

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原帖由 yfl2 于 2015-6-23 15:08 发表

我不知道,我又没说,主机在发行上和主流院线是一样的,我说的明明是市场份额啊...
不不不,你的问题在于你拿主机老游戏比作电影老片,想以此说明老游戏的不重要性,事实上电影院确实不太会放老片,但是主机却有事没事就喜欢把老游戏HD和remark。

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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 15:12 发表


不不不,你的问题在于你拿主机老游戏比作电影老片,想以此说明老游戏的不重要性,事实上电影院确实不太会放老片,但是主机却有事没事就喜欢把老游戏HD和remark。
老片明明是指向下兼容性,主机上确实不好,和主流院线不怎么放老片是一样的,因为市场主流不是这些
至于老片hd化,这似乎不是我要说的,hd游戏比hd电影更普遍也不会影响观点

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原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 15:06 发表


我在喷杠神的比喻,你跑过来和我喷老游戏,搞的这观点是我提的一样。你喷人连喷的东西都对不上号你喷啥?
我在喷超版,你过来喷我思路很有问题

许你差过来,就不许我插过去?

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原帖由 松鼠2号 于 2015-6-23 15:18 发表

我在喷超版,你过来喷我思路很有问题

许你差过来,就不许我插过去?

764602
没不允许你反喷,问题在于你喷的内容和我说的内容有一毛钱关系,你不是就像我前面说的喷都喷不来么?

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原帖由 @yfl2  于 2015-6-23 14:57 发表
因为我说的是市场啊
主流院线是寡头化的,占据票房大头,这些都类似主机市场

之所以说老片,是因为老片在院线本来就没有多少市场份额,所以是否向下兼容也就是是否可以播放并不会影响市场占比
到电影院就是看老片也得再掏钱,往下兼容玩已经拥有的游戏不用再掏钱,两者根本就没有可比性。

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原帖由 yfl2 于 2015-6-23 15:03 发表

是么,难道ip不是各种合约机当道么?还有apple store可是越开越大

主机有线上线下两个渠道,steam基本就一个(当然还是有少数实体店有盒装steam游戏卖),双方的线上渠道基本是一样的,你得出结论说前者落后了, ...
你的理解完全错误,steam 推出建立在linux上面的steam os 的原因是win8.1推出了系统应用商店,G胖当心微软向苹果学习,封杀一切非官方的应用商店,尤其是游戏平台。
所以搞了个steam os, 做了预案,但是能不能用,一要看steam 跟微软的关系,htc vive 已经投靠微软深度合作了,也就是说g 胖现在没有理由大规模推进steam os,他自己也明白
大概三分之二的开发商都不理他,不会为linux 的steam os独占的开发游戏的,因为太小众了,现在基本上都是x86跨平台比较容易,你懂了么?
所以说steam os 目前来看是个吓唬人的东西,一切都要看
1, G胖跟微软的关系进展,微软的态度,现在看来微软又跟OR合作又跟steam 合作htc vive 看起来是非常开放的平台。
2,  steam os 是个系统,必须建立在steam machines 的硬件条件之上,其实说到底还是要看steam machines的销量,问题是他下有ps4,xbox one ,上有高端定制的主机,比如外星人,我实在看不出来卖点在哪里,有点不上不下,
问题是开发商现在还不愿意单独为steam os 开发游戏,因为没有装机量,为windows就愿意了,毕竟这个系统的装机量在那里。
3,  mac 机器上同理,不会有大作为mac 开发的,因为装机量太小了,而且苹果的mac硬件跟底层就不是为运行游戏设计的。

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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2015-6-23 15:21 发表


你的理解完全错误,steam 推出建立在linux上面的steam os 的原因是win8.1推出了系统应用商店,G胖当心微软向苹果学习,封杀一切非官方的应用商店,尤其是游戏平台。
所以搞了个steam os, 做了预案,但是能不能 ...
你引用的这段和你说的有啥关系?
既然你认为steam os是为了防止win下手,那么楼主的问题也就被解释了,也就是不可能出现这种情况,只会反过来

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2015-6-23 15:20 发表


没不允许你反喷,问题在于你喷的内容和我说的内容有一毛钱关系,你不是就像我前面说的喷都喷不来么?
确实跟你没关系,那句话是什么眼睛说的,不是你说的,不小心喷到你头上了,呵呵,有些可怜,你要有什么委屈就向我撒吧,谁让是我搞错了呢,你看怎么样?

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引用:
原帖由 engp0447 于 2015-6-23 15:20 发表
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到电影院就是看老片也得再掏钱,往下兼容玩已经拥有的游戏不用再掏钱,两者根本就没有可比性。
我说的可比,是指向下兼容无关紧要,就像主流院线不怎么放老片,但不会因此损失多少潜在消费者

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松鼠帝你找存在感是不是还回贴吧比较合适,歪楼够了没有

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