天外飞仙
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大将军领冀州牧
新气象
小黑屋
原帖由 yfl2 于 2015-6-18 12:06 发表 你说的正统做是指?
阿呆
原帖由 @mushroom 于 2015-6-18 12:06 发表 天剑改变最核心的游戏方法?哈哈,就不和你讨论N的游戏内容了吧 zelda是不是改变,变成什么样子和我没关系。从此不出了我也无所谓,不就是个游戏么。 哪天zelda的核心体验不再是我能认同的,无论是我变了还是游戏变了,不玩就是了。 否则选择什么样的方式来表达都行,虽然我也有偏向和喜好,但我认为制作者有权利和自由来决定这些表面的东西。 zelda是个什么样的游戏是通过无数作品建立起来的客观事实。片面的引用宫本的话不能证明zelda是个成人向游戏。 从游戏的内容来说也好,从实际忠实用户来说也好,“zelda是个成人向的游戏”这个论断应该是错误的。当然这是在成人向的标准定义有共识的前提下。
混世魔头
原帖由 yfl2 于 2015-6-18 11:37 发表 连乞丐都能做大型aaa,任天堂做不了?
魔头
原帖由 @john. 于 2015-6-18 12:28 发表 楼主太自大了,只能说现在的塞尔达已然不适合你了
五道杠
原帖由 Sale-Andle 于 2015-6-18 12:19 发表 http://www.eurogamer.net/article ... likely-now-be-on-nx
原帖由 zhouaa 于 2015-6-18 12:23 发表 然后让自己的主机饿死,一堆IP压箱底?我是说不降低产能的情况下,或者不严重影响产能的情况下无法大规模发展3A。 现在一个银河战士你们就喊冤了。
原帖由 混血王子 于 2015-6-18 11:44 发表 posted by wap, platform: Windows 在我理解我说的那些游戏剧情和zelda最大不同就是给玩家选择,辐射,巫师就是典型,在剧情推进过程中玩家必须从选择中有所取舍,因为往往没有完美的选择。在这个过程中玩家会有所思 ...
原帖由 @88ace88 于 2015-6-18 12:52 发表 原来有选择就是成人?那除了游戏之外几乎所有的叙事性艺术都被人"童话"了。然而你说游戏和小说电影不能比?那我告诉你你说的那些都是注重玩家带入感的RPG,绿帽一个AAVG跟它们有p的可比性,包括TLOU少数作品也只是屈指可数的让你做一两次选择之外,又有哪个AAVG给你如同哪些RPG那么多次抉择的?
魔神至尊
原帖由 混血王子 于 2015-6-18 13:03 发表 posted by wap, platform: Windows 为啥明明说游戏,你总往电影小说上扯呢? 不过话说世界变化真快,曾经zelda可是被人饭标榜在游戏过程中有无与伦比的代入感233 TLOU没有太多让玩家选择的地方,但是却大量描写 ...