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[任天堂] 【3DS】塞尔达众神的三角力量2综合讨论贴~~~

我干你妈逼的日本任天堂,还让我要多等一个月,操操操


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麻痹 日版还有整整一个月!



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不该手贱点进这个帖子的

我好饥渴啊!我好饥渴啊!我好饥渴啊!


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最开始的弓箭哪儿买啊?

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @klsm  于 2013-11-25 13:00 发表
最开始的弓箭哪儿买啊?
兔子给的

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日版十二月能发售就不错了
一开始记得是要14年才能发售 已经提前很多了:D

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BirdZou  于 2013-11-25 11:24 发表
请教:实体卡带有没有包含强制升级,系统4.5以下,想玩这个游戏但不想升啊
强制6.3,不谢

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posted by wap, platform: iPhone

这音乐神了
什么时候出ost

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海螺妈妈在哪儿?是不是收集了很多小海螺以后可以去升级道具???

进入暗世界以后先打那一个迷宫?我从早上转到现在,没有一个迷宫能打的,哭

本帖最后由 撸一管 于 2013-11-26 01:34 通过手机版编辑

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已通!接下来可以慢慢体验细节了!

本帖最后由 iiwang 于 2013-11-26 01:15 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @撸一管  于 2013-11-26 00:59 发表
posted by wap, platform: iPhone

海螺妈妈在哪儿?是不是收集了很多小海螺以后可以去升级道具???

进入暗世界以后先打那一个迷宫?我从早上转到现在,没有一个迷宫能打的,哭

本帖最后由 撸一管 于 20131126 01:34 通过手机版编辑  
在一个要炸弹炸开的洞里
zora's domain附近

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暗世界还剩三个迷宫,令人惊异的“似曾相识”却又时时处处给人惊喜的醍醐味,让玩过前作的玩家深有体会,十足的满足感!
感到微微不足的是迷宫的规模和节奏。规模变小,自然是为了适应掌机的游戏环境;而节奏的变异,则是缘自核心游戏系统的一次大改良——道具租赁系统,这使得游戏自由度变大的同时,也带来迷宫攻略层次的扁平化:之前拿地图、取罗盘、找新道具的过程被简化了,玩家在刚进入迷宫时几乎就能对迷宫内部的构造一览无遗,这也许也是使我发生“迷宫规模变小”的“错觉”的原因之一吧。以往拿地图、取罗盘、找新道具算是对迷宫初步熟悉的过程,拿到新道具后开始对迷宫进行针对性攻略,直到中继点出现(当然也有很多系列作没有中继点),这样迷宫的整个探索过程被分成三块;而简化后的过程,只剩下了中继点前和中继点后两个阶段。“拿到道具,使用该道具探索迷宫”的传统游戏方式被取代后,设计者不得不在迷宫的关键攻略点标示出道具的图标(地上的弓箭图标、拉锁图标等),以提醒初心玩家这个迷宫的主题和推荐攻略道具,这就使得塞尔达迷宫素所扬名的那种浑然一体的设计感大打折扣。由此带来的另一个坏处是很多宝箱因为无需存放“地图”、“新道具”而彻底沦为卢比的代名词啊!
另外,我很想问问青沼,为啥不用上x键啊,换道具一定要按下屏软键让我很不爽啊!

[ 本帖最后由 tigeshem 于 2013-11-26 08:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 撸一管 于 2013-11-26 00:59 发表
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海螺妈妈在哪儿?是不是收集了很多小海螺以后可以去升级道具???

进入暗世界以后先打那一个迷宫?我从早上转到现在,没有一个迷宫能打的,哭

本帖最后由 撸一管 于 2013-11 ...
罗乌尔王国的各个迷宫区域是隔开的,需要在海拉尔找到相对应的“时空缝隙”(??),钻进去,才能抵达相应的地点

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posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

拿到游戏了,一口气打到去迷失之森…感觉难度确实不高…第一次死是在地图右上角一个什么矿…被喷火狮子2下喷死…那里是后期才能去的?有什么隐藏要素?道具买了3个了,怎么才能升级?还有就是有的海螺宝宝在树上,有的在石头上,这两种该怎么获得?

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迷宫提示道具我倒觉得没什么,本来一个迷宫主用一个道具已经不新鲜了,不玩都知道

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