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[老游杂谈] 说起来,在FC时代,最牛逼的游戏软件商是哪几个。。。。。



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原帖由 力丸and彩女 于 2013-4-10 23:54 发表
那咱们就来聊聊SNK街机...

原始岛绝对是横版STG史上神作之一,这个毫无疑问不用说,就是因为SNK还做过个原始岛,所以它的战斗力还有5,否则就是0了。

NAM1975是NEOGEO的5款首发游戏之一,这种同时操作角色与准 ...
话说《饿流祸》到底是啥意思?这游戏小时候也常玩,俺们都叫立体魂斗罗,不过这游戏的名字一直没搞懂是什么意思,比魂斗罗还难以理解。。。。。



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原帖由 快乐猪头 于 2013-4-11 08:39 发表


古巴乃是猪头最喜欢的FC游戏之一,所以,强烈支持九头鹰继续跟力丸战,不允许这厮把SNK说得这么不堪。
握个抓
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古巴这游戏画面精细,打击感强烈,关卡丰富,操作很好。但无限续命破坏了这游戏

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原帖由 屠狗者 于 2013-4-11 20:52 发表
古巴这游戏画面精细,打击感强烈,关卡丰富,操作很好。但无限续命破坏了这游戏
无限续命是为了让你更好地体验街机的感觉,当然你也可以挑战自己,比如设定自己最多3条命,死了就重来,这个选择权完全在玩家自己手里
同样魂斗罗也有30条命的秘技,有些人用着通关,有些人一命通关,选择权在于自己手里

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FC的古巴英雄画面不行

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古巴战士也即革命英雄,这个游戏当时是租卡玩的,而且是一定安排好有彩电的时候用彩电玩的唯一游戏,因为打起来画面绚烂。一玩就是一天,革命了无数英雄,也炸死无数俘虏,过瘾!
SNK的FC游戏酷在一开机就是一个大白屏,刚开始一瞬间会以为卡坏了,或者不兼容,心里一沉,然后蓝色大字SNK,很阳刚的感觉,心中豁然开朗,进入战斗。不知大家是否经历过上述感受


而脱狱,白屏然后KAC,然后咣咣两个大字拍在屏幕上“脱狱”,接着是持枪人影闪烁,同时背景音乐响起,酷!
谈到以上,我才想起来,20余年前在家玩FC游戏大都是用的那台14英寸飞跃牌黑白电视,彩色电视在父母房间里,少有机会连上玩。
很多FC游戏都是在黑白条件下玩的,当时条件有限,提起来实在是惭愧!

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原帖由 CoolingFC 于 2013-4-11 22:25 发表
古巴战士也即革命英雄,这个游戏当时是租卡玩的,而且是一定安排好有彩电的时候用彩电玩的唯一游戏,因为打起来画面绚烂。一玩就是一天,革命了无数英雄,也炸死无数俘虏,过瘾!
SNK的FC游戏酷在一开机就是一个大白屏 ...
我也是如此啊,12寸的索尼黑白,为了玩FC自己改了射频端子。父母房里面是21寸的彩电,我自己躲在自己的阁楼上用黑白玩着FC,旁边是砖头GB以及一堆的漫画和武侠书,这就是我最美好的童年时代。
这台黑白电视一直到03年搬家我都没舍得卖掉,后来结婚了搬了出去自己住,父母给卖了,得知后还伤感了一阵子....

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曾经有一台珍贵的电视摆在我的面前我没有珍惜,等我失去的时候才追悔莫及,人间最痛苦的事莫过于此,如果上天能给我一次再来一次的机会,我会对那台电视说三个字:我爱你,如果非要在这份爱上加一个期限,我希望是一万年!

突然很怀念那台电视!
是否现在买一台飞跃牌的14英寸黑白电视也非易事?

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只想说一下,SNK的脱狱街机版,绝非楼上某朋友认为的那样不堪,

音乐音效绝对是一流的,我现在脑子里面就可以哼脱狱的音乐,几个大关的音乐都能回想起来,音效方面,主角拳打脚踢,枪托砸人,飞踢;敌人的直升机、运兵车、摩托车,刺刀刺,这些音效历历在耳。主角的惨叫声,实在是太逼真了,相信玩过的都有印象。
画面色彩什么的,就不用说了,人物大小、同屏敌人数目、火爆激烈程度,都是当时游戏厅里面最强的,记得一起放着有双截龙一代二代,明显差多了。
至于游戏本身,这个游戏的特点,就是典型的菜鸟的梦魇,高手的天堂,记得这个游戏的关键是要会飞踢,主角在飞踢的瞬间似乎是无敌的,如果不能做到全程飞踢,那么至少在前后都有敌人的情况下,不能使出飞踢逃到屏幕的一边,被夹攻的话,那么就死定了,总共就4块血,被迷彩服特种兵捅两刀就可以听到“啊。。。”的惨叫声了。
像普通的菜鸟,基本上爬上第一个平台,就差不多两条命都死光了,而且从菜鸟进化成老鸟很难,记得我自己就是属于只能看的类型,怎么都练不成熟练的飞腿绝招,所以这个机台的人气跟双截龙之类的没法比。

这个游戏,是属于双打难度高于单打的类型,那时候有两个高手,每天来打一场,后来老板后来调高了难度,不过这个对高手来说不成问题,反而成了抢高分的秀场了,原因是高难度下,能拿到的枪更多,

当时每天准时有十几个小屁孩簇拥着看,看他们玩,绝对是赏心悦目,整个过程大概一个多小时,有看加里森敢死队、兰博的感觉,真的是沉浸其中,那两个高手也说,玩这个游戏很爽,有枪战片的感觉。现在回想起来,如果论观赏性,能津津有味看高手从头打到尾,难以厌倦的,对我来说似乎只有圆桌武士和脱狱两个了。

至于FC版本脱狱,音效和打击感实在是太差,不提也罢。

另外谢谢楼上的几位朋友勾起了我美好的回忆,有不同看法欢迎分享
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  • bbsbot 激骚 +3 我很赞同 2013-4-12 12:53
  • 撸一管 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-4-12 12:00

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我小时候也看几个小年轻玩脱狱一命通关,想来现在他们已经奔五了吧。。。

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FC脱狱我非要调20命才能通管算什么水平,棰地

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原帖由 szninten 于 2013-4-12 10:07 发表
只想说一下,SNK的脱狱街机版,绝非楼上某朋友认为的那样不堪,

音乐音效绝对是一流的,我现在脑子里面就可以哼脱狱的音乐,几个大关的音乐都能回想起来,音效方面,主角拳打脚踢,枪托砸人,飞踢;敌人的直升机、 ...
FC移植版打击感和音乐对比街机相差厉害,但是比街机增加了道具(防弹服和拳套),而且每关都增加了BOSS,特别是电梯里面战飞刀那场,做的相当不错。
所以,FC脱狱也算得上二线作品偏上

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原帖由 szninten 于 2013-4-12 10:07 发表
只想说一下,SNK的脱狱街机版,绝非楼上某朋友认为的那样不堪,

音乐音效绝对是一流的,我现在脑子里面就可以哼脱狱的音乐,几个大关的音乐都能回想起来,音效方面,主角拳打脚踢,枪托砸人,飞踢;敌人的直升机、 ...
脱狱街机版音效和音乐在那个年代首屈一指。

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原帖由 tzenix 于 2013-4-7 23:45 发表

魔界村完全不好玩
魔界村在PSP上还有续作呢,这系列国内有几个人玩,几个人讨论呢
恶魔城又难又好玩
魔界村是又难又不好玩
你可以说初代不好玩,确实手感涩~~

但是超魔界村还有极魔界村才配得上是又难又好玩~~手感秒恶魔城全系列没问题~~

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