魔王撒旦
原帖由 zero3rd 于 2012-3-18 11:47 发表 我记得当年UCG还是重点推荐过了的,XB上的游戏,第三人称视角,可以移动射击,还有掩体射击和盲射,当年玩下来感觉还不错。 比起站桩打枪不能掩体射击的生化4,的确这个游戏更接近战争机器。
查看详细资料
TOP
原帖由 hanzo 于 2012-3-18 11:52 发表 震动版比初版难吧,震动版的道具配置变得合理很多,初版中的道具位置没有经过太严谨的推敲,很多场景甚至可以一次都不去,但是震动版里就随关键道具位置的变化而必须走到,相应的战斗压力也稍大一些
原帖由 zero3rd 于 2012-3-18 11:53 发表 我觉得单看游戏本身的话,战争机器就像是采用生化4视角的杀戮开关。
魔神至尊
原帖由 zero3rd 于 2012-3-18 11:59 发表 kill switch的动画找到了,屠狗者可以看一看。 http://17173.tv.sohu.com/v/2/2/74/NzQyNjc5
只有PSP的索饭!!!
原帖由 屠狗者 于 2012-3-18 12:04 发表 这种视点和动作的游戏不是更早就有了么,古墓,马克思佩恩,杀手47.。说战争基佬借鉴这个挺勉强
超级版主
你颤抖么
原帖由 jahaman 于 2012-3-18 12:05 发表 说实话,这游戏听都没听说过。。。 我晕,你没听说过不代表不存在好不好, KILL SWICH这游戏有PC PS2 XB的,通了PC版的,难度比同一引擎的DEAD TO RIGHT简单了很多。 楼梯上的视角有点问题。主要是掩体射击,但 ...
原帖由 屠狗者 于 2012-3-18 11:56 发表 很明显,要说生化4借鉴了谁,那肯定是自家的枪下游魂4.
原帖由 zero3rd 于 2012-3-18 12:12 发表 不明白你为啥说这话? 我也没说生化4借鉴杀戮开关呀! 至于生化4借鉴自家的枪4,那是我一直坚持的事情。
原帖由 小僵尸 于 2012-3-18 11:57 发表 我怎么对此没有印象? 能说明一下道具的位置变更吗
原帖由 hanzo 于 2012-3-18 12:08 发表 费什么劲啊233,如果没有生化4的成功就不会有近身电锯这个亮点 在本次GDC 2007上,Epic Games公司著名游戏制作人,同时也是去年在X360平台上叱咤风云的动作游戏大作《战争机器》制作主管的Cliff Bleszinski(以 ...
原帖由 hanzo 于 2012-3-18 12:15 发表 其实很多,洋馆部分我记不清了,最显著的跟barry和chris一起脱出的途中最终战前的电梯的蓄电池的位置,初版是在必经之路上放着,震动版就改成必须去亮红灯的有大六足虫子的厂房里拿,电池旁边还有wesker的尸体
小黑屋
原帖由 古兰真经 于 2012-3-17 22:06 发表 蛮蠢的,该补补了404140