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[业评] 有据钢锯,ipad3 日蒂娜分辨率,4核cpu,WiiU还没出就已经死了

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-3-8 03:16 发表
所以说以后第一方才重要,拼硬件和苹果比真是弱爆了
三棒笑了


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我个人觉得把,ipad并不会深刻影响到甚至取代传统的掌机市场。否则为什么拥有更多社交游戏和lu的pc市场和硬件规格更为标准化的mac市场不能把360和ps3完全取代呢?
传统掌机市场的萎缩更多的是人们观念的改变吧。传统的跑跳,数据关卡设置等等带来的游戏性己经逐步发挥到了极限,而新的游戏性比如说画面,电影化,沙盒化,互动性,ai等等更多的需要硬件来支持。这样主机上能够玩到更好玩的游戏,那何必要玩掌机呢?公车地铁还不如耍耍几分钟一盘的小游戏。等到家再玩大作。

话说,以后笔记本,主机更加的便携化后,可能出差也不用带掌机了。直接带主机接到宾馆电视上去玩。
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索尼问题还是在于游戏啊。不管是主机还是3ds都是游戏满足了,再扩展社交等增加核心用户的粘度。



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楼上前后自相矛盾


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刚才看了个GDC12什么显卡DX11的演示什么的。。里面平板那些游戏碉堡了。。对于我来说唯一的缺点是没有实体键而已。

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1.retina 怎么了 ?4核怎么了? iphone4出了这么久,3ds 和 psv 不还在卖。
的确会蚕食原来的掌机市场,但 iphone4 操控的局限和软件定价机制,不可能诞生如同MH,口袋这类的掌机游戏。
但今后厂商在 ios 平台出简化操作的版本,传统掌机市场出完整版到是大有可能。

2.airplay +retina  让 iPad 又有了蚕食家用机市场的可能。但同理iphone4无法取代传统掌机。
而且我相信在 wiiU 出现前,在没有任天堂端出利用双屏的家用游戏前,没有游戏厂商能做出真正利用到双屏的家用机游戏。

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说不定wiiu反过来讲将ipad一军呢

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2012-3-8 19:53 发表
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说不定wiiu反过来讲将ipad一军呢
这个要客观。。。。

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没游戏阵容是硬伤

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专用设备和通用设备的对比 拿些长处和另一些东西的短处对比不客观 WII U还没上市 市场是试金石 逐鹿中原 鹿死谁手还不知道呢 ! 要是WII U 和那个什么~唉!PAD都受市场吹捧呢?

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2012-3-8 19:53 发表
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说不定wiiu反过来讲将ipad一军呢
+1
虽然在很多问题上有分歧,但这个要支持一次

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引用:
原帖由 王阳明 于 2012-3-8 21:50 发表


+1
虽然在很多问题上有分歧,但这个要支持一次
喷了,我倒想问问,wiiu怎么将ipad?
对于ipad来说,游戏只是其中一小部分功能,即使wiiu有了新奇的玩法,难道买ipad的人会因为ipad实现不了wiiu的玩法而不买ipad?
倒是专精于游戏的wiiu,如果在游戏体验上达不到新的突破,机能跟ps360也处于同一条线上,会不会被ps360玩死哦

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233,真的是青到发黑了

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真以为任天堂和sony是同一级别的对手吗?
CU就是等待灭绝的恐龙而已,苹果只是在重定义娱乐应该是怎么样的而已,过个10年后,“这东西没手柄怎么玩游戏?" 旁边一群人一脸惊异”哪里跑出来的土包子?“

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iPhone没出前,在地铁上PSP打怪看书是正常的,现在再看看地铁上捧PSP3DS的,真异质

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@天使心hx mark

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