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[业评] 任天堂一旦开发高清游戏,画面会不会也是日本业界第一?

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绝笔不可能.


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @级替四  于 2011-6-22 12:07 发表
任天堂请不起卡马克做技术服务?他收费比ibm还高吗?
光荣也请得起,但是为什么呢,反正赚钱第一嘛



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原帖由 级替四 于 2011-6-22 13:15 发表


你忘了他买游戏引擎的。
卖引擎随便派个小弟指导下不就完了


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 15:51 发表

卖引擎随便派个小弟指导下不就完了
这引擎想必也是他们公司随便派个小弟完成的

ibm卖技术服务也没说过必定要老大出马解决所有客户的问题,看不同项目下菜的。

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原帖由 csitd 于 2011-6-22 15:28 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

光荣也请得起,但是为什么呢,反正赚钱第一嘛
因为光荣不做fps,因为市面上还有其它公司开发的性价比更高的引擎,因为光荣自己针对特型游戏开发的引擎暂时够用,理由可以有很多。

首先这是一盘生意,世界上有潜质的,而缺乏资金的开发小组多了,这年头手上有几千万美元的项目投资,有人要抢着接你的外包,就算你只是个皮包公司也一样可以开发出一款画面水准一流的电子游戏,如果你把投资重点砸在画面上的话。

这年头不管是日本还是欧美的游戏作品,只要舍得在项目上砸钱的,好不好玩不能保证,但画面绝对是一流的。

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日本公司对下面的游戏投资相对很平均。这也可以说是日本游戏画面上不去的重要原因之一了。

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老任创意无敌 画面?老任说他Dont care.

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原帖由 级替四 于 2011-6-22 17:03 发表


这引擎想必也是他们公司随便派个小弟完成的

ibm卖技术服务也没说过必定要老大出马解决所有客户的问题,看不同项目下菜的。
为啥人体堂买个引擎就要老板去做技术支持啊,因为是人体堂?

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记得在某本电玩杂志上看到过,N社的软件技术小组无论待遇还是实力在日本都首屈一指。

之所以给人不擅高清的印象,或许是因为一直以来走的路线与风格不同于高清机。但N社的技术实力应该无须怀疑,高清对于N来说不是做不做得出,只是想不想做的问题

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 18:33 发表

为啥人体堂买个引擎就要老板去做技术支持啊,因为是人体堂?
这和任天堂有什么关系?

卡马克的公司做技术支持,如果客户的项目预算高,要求高,下面人都搞不定,以你的理解,卡马克会因为这是个日本客户,所以不出马解决问题而去玩火箭吗?

[ 本帖最后由 级替四 于 2011-6-22 18:44 编辑 ]

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原帖由 级替四 于 2011-6-22 17:16 发表


因为光荣不做fps,因为市面上还有其它公司开发的性价比更高的引擎,因为光荣自己针对特型游戏开发的引擎暂时够用,理由可以有很多。

首先这是一盘生意,世界上有潜质的,而缺乏资金的开发小组多了,这年头手上 ...
那楼主说的这话题答案就是
大家都一样,可以是日本第一,也可以是倒数第一?

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原帖由 csitd 于 2011-6-22 18:45 发表

那楼主说的这话题答案就是
大家都一样,可以是日本第一,也可以是倒数第一?
日本游戏商它是最有钱的,项目资金决定画面品质。

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引用:
原帖由 级替四 于 2011-6-22 18:49 发表


日本游戏商它是最有钱的,项目资金决定画面品质。
肯定比sce还有钱,问题是别人已经有旺财了
有钱不一定会用啊,比如wii和ps3

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引用:
原帖由 csitd 于 2011-6-22 18:58 发表

肯定比sce还有钱,问题是别人已经有旺财了
有钱不一定会用啊,比如wii和ps3
任天堂有抠门的时候,也有大把洒银子的时候。

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引用:
原帖由 级替四 于 2011-6-22 19:03 发表


任天堂有抠门的时候,也有大把洒银子的时候。

看来“会”这个词很妙,其实就是不知道啊...

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