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[其他] 西川善司:面向3D游戏爱好者的NGP讲座、NGP此规格乃为寻求掌机新玩法而设计

引用:
原帖由 这是一个马甲 于 2011-3-5 11:54 发表

FAMI通这个数据是截止到2009年末,而根据NPD的说法,到2010年5月,NDS的全球销量也只是接近PS2,要到2010年底才有可能超越PS2。
NPD什么时候改统计全球了?你引出的文字里也没说是北美市场还是全球市场啊?

人家FAMI通公布的是日美欧三地总合,已经超你PS2了,你NPD就算北美销量暂时没超过,全球人家也超了呀。你自己引出的文字不都说2010年“PS2已下市”么?

而NPD统计NDS在2010年全年北美销量250万以上,PS2神隐。你还打算用北美来说全球么?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2011-3-5 12:17 编辑 ]


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全都是 日后 再说



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另外,PS3上的资源(3D模型以及渲染)不可能直接拿过来使用,还是会根据NGP进行向下调整以适应NGP
-------------
果然,模型都是要重制的
成本不小啊


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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2011-3-5 12:14 发表

NPD什么时候改统计全球了?你引出的文字里也没说是北美市场还是全球市场啊?

人家FAMI通公布的是日美欧三地总合,已经超你PS2了,你NPD就算北美销量暂时没超过,全球人家也超了呀。你自己引出的文字不都说201 ...
既然fami通都可以统计全球了,npd怎么就不行?

看红字部分,显然是说全球销量。
引用:
2010年5月17日消息,据国外媒体报道 ,日本游戏企业巨头任天堂公司近期可以说是喜忧参半,一方面Wii游戏机市场需求出现持续下滑,另一方面掌上游戏机DS却在稳步升高,并有希望一举成为世界上销售量最高的游戏机产品

  受公司游戏机产品销售量下滑23%的影响,任天堂公司出现六年来的首次利润下滑,盈利额下跌近10%。专家预期,鉴于任天堂公司DS掌上游戏机销售出现上涨,销售量一直落后于PS2(PS2已下市)的DS有希望在今年年底之前实现超越,成为世界上最受欢迎的游戏机。市场调查企业NPD集团分析师安妮塔·弗雷泽(Anita Frazier)宣称:“任天堂DS游戏机的销售量目前已经非常接近PS2的销售量。”

  NPD集团调查最新调查数据揭示,索尼PS3游戏机销售量已经累计售出3350万部,任天堂Wii的销售量已经累计销售7100万部,任天堂DS掌上游戏机已经累计销售1.29万部。今年年初,微软公司宣称,其公司旗下的Xbox 360游戏机销售量已经突破4000万部。

  另外,根据任天堂公司发展计划,支持3D游戏的新任天堂DS掌上游戏机版本将于今年年底正式对外出售。

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-3-5 12:22 发表
另外,PS3上的资源(3D模型以及渲染)不可能直接拿过来使用,还是会根据NGP进行向下调整以适应NGP
-------------
果然,模型都是要重制的
成本不小啊
成本不高,现在的引擎这点功能还是有的,参考街霸3ds版

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posted by wap, platform: Nokia

感觉还不错,价格不贵,稳定就入手,有的等啊

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引用:
原帖由 这是一个马甲 于 2011-3-5 12:22 发表

既然fami通都可以统计全球了,npd怎么就不行?

看红字部分,显然是说全球销量。
“成为世界上最受欢迎的游戏机。”=NPD是统计全球销量?

您上面标红的貌似是国内媒体自己理解加上去的,可不是NPD的原话。

NPD自己可没说过统计的是全球,而且你看到了吗,下面那个统计NDS的数据,“累计销售1.29万部” 你从哪儿找的胡说八道版新闻啊?

而且你引用的帖子说PS2在2010年“下市”,2010年,日本PS2下市了?欧洲PS2下市啦?

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2011-3-5 12:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 csisj 于 2011-3-5 12:26 发表

成本不高,现在的引擎这点功能还是有的,参考街霸3ds版
低模型不是由引擎生成的
是由美重工做的
没做过模型的人也许觉得只是减去点面数很简单
确实软件可以删面
但作低模不是删面那么简单

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2011-3-5 12:39 编辑 ]

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等今年年底的发售

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-3-5 12:37 发表

低模型不是由引擎生成的
是由美重工做的
没做过模型的人也许觉得只是减去点面数很简单
确实软件可以删面
但作低模不是删面那么简单
是现实存在的,不需要重做,本来的游戏就有低模

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引用:
原帖由 csisj 于 2011-3-5 12:42 发表

是现实存在的,不需要重做,本来的游戏就有低模
一般游戏用的简模中放在近处的高模是3000~5000个面左右(视游戏不同1 2W的也有) 放在远处的低模也就几百个面
不管是3 5千面的高模还是几百个面的低模都不太可能运用在NGP中
必定要为他制作合适面数的模型
这就是我一直觉得NGP移植PS3游戏尴尬的地方

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