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[新闻] GT5正式版国外玩家游戏内存实际游戏截图 真正原貌重现 阿凡达赛车海量截图

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原帖由 west2046 于 2010-11-22 09:35 发表

这个就是GT5内置的渲染软件渲染出来的图像?
难道fm3照片模式不是通过软件渲染的?


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我相信沒有人能否認GT5的內部渲染器比FM3強的多了
FM3的拍照渲染後連陰影鋸齒都會保留顯然做的太不到家了

[ 本帖最后由 allensakura 于 2010-11-22 15:57 编辑 ]



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-11-22 15:05 发表


难道fm3照片模式不是通过软件渲染的?
FM3没放大功能,而且输出到官网上还压缩严重,所以才这样问:D


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原帖由 雅彦 于 2010-11-22 11:49 发表

可惜,我说的简单只是操作简单,这软件可是GOOGLE旗下的知名软件,经常被专业设计人士用来搞设计的:D
另外,请不要回避我的问题!为什么我只用3个面就能作出比他5个面还要圆滑的倒角效果!!为啥我这个简单的3D软 ...
请问这是个什么软件?

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nfs14  forza3 车体感觉像动画片
gt5 车体像真车,而且这张GT5的截图,看上面的数字、赛道指示器都有锯齿了,实际画面可没有,可见截图机器对原始效果造成多大的伪劣化了,这个截图就是个GT黑,没意思啊啊啊哈哈哈





[讨论] 试一下图床, 你们能看到吗?























































































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GT5很早的回放界面:







[ 本帖最后由 forza2 于 2010-11-22 20:03 编辑 ]
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http://www.taxigamer.com/可以看到实际游戏视频,确实跟照片模式相差甚远,但是作为主机第一的赛车游戏还是相当有可能的

补充说明:视频采集卡和电视上的表现依旧会有很大区别,比如战争机器用视频采集卡出来是这个样子的


[ 本帖最后由 forza2 于 2010-11-22 20:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-22 02:14 发表


不好意思,那人至少是专业,你是业余,另外PS3的RSX可以调用XDR做显存,这是常识了。
那人学的应该侧重渲染不是建模
车模的做法我在那帖里已经说过了

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ls又用回放或者照片模式。你那一张实际操作图来。gt5p就很屎

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forza2,pc版战争机器1开最低估计比你的图都烂,没什么不可能

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引用:
原帖由 级替四 于 2010-11-22 17:03 发表


请问这是个什么软件?
说google的话那就sketch了。那个圆柱用不了几个面,实时渲染都会法线插值,光是圆柱中间的话,8个跟800面没什么区别,这点任何一个写过哪怕是基本3d程序的都知道

至于战争机器2截图,360什么时候能这么大还没锯齿了?

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引用:
原帖由 级替四 于 2010-11-22 02:05 发表
在形准度,材质,光照方面fz3根本和gt5p不是一个档次的。
脸皮厚度想超越舔湿???

FM3




GT5P


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引用:
原帖由 雅彦 于 2010-11-22 11:38 发表

给你证据,lz的图里就有:D
怪哉,你给的图一证明不了“经常”,二证明不了“巨大方块”,毫无说服力啊,就提个简单问题,你知道投影的物体是什么吗?

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引用:
原帖由 雅彦 于 2010-11-22 11:49 发表

可惜,我说的简单只是操作简单,这软件可是GOOGLE旗下的知名软件,经常被专业设计人士用来搞设计的:D
另外,请不要回避我的问题!为什么我只用3个面就能作出比他5个面还要圆滑的倒角效果!!为啥我这个简单的3D软 ...
首先没有专家对比过你俩人的作品,你一家之言说圆滑蒙谁呢?没信心去比吗?其次操作简单的软件就是为了降低门槛让你这种业余人士上手啊,常识就是这类软件底层做好了很多东西给你使用,你以为光一个面数就能说明一切?还拿别人作品来说,不正说明你对自己水平没信心嘛,况且GT5用这个软件了吗?FM3用了吗?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-22 23:46 发表


首先没有专家对比过你俩人的作品,你一家之言说圆滑蒙谁呢?没信心去比吗?其次操作简单的软件就是为了降低门槛让你这种业余人士上手啊,常识就是这类软件底层做好了很多东西给你使用,你以为光一个面数就能说明 ...
我这么多张图,圆不圆滑你没长眼睛不会自己吗,你眼睛不好可以叫你那位“专业人士”看说用了多少个面啊,我没说你不可以找个“专家”来证明我用的面数更多啊,也不要吧话题扯到其他方面,你扯其他什么的都没用,事实就是我3个面出来的效果比他5个面的还要好,你无法反驳就证明那人是扯谈,另外,我还没听说过现在有哪个游戏引擎只能限定用自己的引擎建模的,什么叫导入模型你知不知道。

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引用:
原帖由 FoxLive. 于 2010-11-22 22:04 发表

脸皮厚度想超越舔湿???

FM3

http://img208.poco.cn/mypoco/myp ... 2860920101122215436 ...
谢谢你证明我的观点:D

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