颜良文不丑
天外飞仙
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原帖由 tdk01 于 2010-6-27 08:29 发表 你说的这些被很多人认为不合理,而你反驳的理由就是这些有利于进攻,那么你的逻辑是什么呢?我只能理解为只要有利于进攻就该支持改进咯?
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原帖由 级替四 于 2010-6-27 16:06 发表 你和sunix犯的一样毛病,就是极端化。 极端化会导致质变,这是很简单的道理,如果你要坚持,那是你的提议,而不是我的,别来问我。
原帖由 级替四 于 2010-6-27 16:25 发表 所以我说你没有基本逻辑,篮球一场几分?篮球要是一场只有几分的话早就修改规则了。 给球门加宽1米多是为了让现有的攻防平衡往攻方倾一些,增加一定的进球概率。 但是极端化就会完全破坏游戏的平衡性。
原帖由 tdk01 于 2010-6-27 16:32 发表 而且相比你的这些措施的荒谬程度,我提的反而更合理 以减少消极时间为例,你说要统计死球时间,避免拖时间,可是谁都知道利用死球拖时间太过分是要吃牌的,而且造成死球本身要么是被犯规后装伤,要么是主动犯规,前 ...