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Borderlands(边境之地)综合讨论帖!

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PSO的boss设计更好,打法更加趋向于传统动作游戏,四人连线的合作分工很明显,特别是challenge模式
Borderlands的boss更有魄力,不过打法比较单一,是纯FPS打法
至于道具设计方面,PSO的设计依然是超越时代的,ver2里面很多华丽的武器和宠物Borderlands没有,特别是剑类的
Borderlands的武器系统就是枪械版的WoW武器等级系统
不过Borderlands的场景更大更开阔更多变化,副本更多,任务更多,武器更丰富
如果能找到很多人连线的确值得一玩,你去gaf的召集帖里面发自己的gamertag那个人就会把你加成好友,之后搜那个人的好友就可以邀请联线了



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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-10-23 10:37 发表
PSO的boss设计更好,打法更加趋向于传统动作游戏,四人连线的合作分工很明显,特别是challenge模式
Borderlands的boss更有魄力,不过打法比较单一,是纯FPS打法
至于道具设计方面,PSO的设计依然是超越时代的,ver ...
pso的一大乐趣就是养各种不同样子的宠物……
至于CH模式。。就不说了。。。PSO的精华啊

BOSS的话……VH模式以下就是刷。没啥难度……


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引用:
原帖由 lenono 于 2009-10-23 10:03 发表
先贴个官方技能升级模拟器

猎人
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/mordecai/
妖女
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/
战士
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/ro ...
我发售之前试过几种配点,玩了之后才发现是纸上谈兵,反正随时可以洗,所以不用太在意了

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-10-23 10:37 发表
PSO的boss设计更好,打法更加趋向于传统动作游戏,四人连线的合作分工很明显,特别是challenge模式
Borderlands的boss更有魄力,不过打法比较单一,是纯FPS打法
至于道具设计方面,PSO的设计依然是超越时代的,ver ...
谢谢。看来PSO是无法超越了……
几个宅友等着我做决定呢,我入他们也入,到时候多人联机应该没问题。
这游戏FPS的手感如何?

[ 本帖最后由 lenono 于 2009-10-23 10:53 编辑 ]

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PSO……唉
可惜现在的PSU比起PSO来说差的太远了

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PSO第一次拿到镰刀的时候哪个激动啊
第一次得到可以自己取名的暗红色needle
然后取了当时暗恋的一个女生的名字


楼上麻痹那个时候还在上小学,就有DC玩了?233

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-10-23 10:55 发表
PSO第一次拿到镰刀的时候哪个激动啊
第一次得到可以自己取名的暗红色needle
然后取了当时暗恋的一个女生的名字


楼上麻痹那个时候还在上小学,就有DC玩了?233
小学玩dc的,初中玩pc的,哼唧
CH奖励的红武器都大赞啊
ls说的啥镰刀啊,支线任务那个废柴镰刀么……中看不中用……

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我玩xb版的pso,当时没条件联网,单机玩了300多小时

[ 本帖最后由 lenono 于 2009-10-23 11:18 编辑 ]

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[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
zafm0861 发表于 2009-10-23 10:58
原帖由 Jonsoncao 于 20091023 10:55 发表
PSO第一次拿到镰刀的时候哪个激动啊
第一次得到可以自己取名的暗红色needle
然后取了当时暗恋的一个女生的名字


楼上麻痹那个时候还在上小学 ...
果然是少爷啊。。。少爷玩dc时我还在玩fc,我果然fc啊。。。

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右边的那个torgue是代表什么?我看每把武器有各自的这种图标,包括同样类型的武器,图标也有不同

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这游戏还是要联机爽

单机比较单调,场景重复的很严重

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[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
woodnymph 发表于 2009-10-23 11:56
http://club.tgfc.com/attachments/forumid_30/20091021_3bc4c95d86e744dc0ebd03lTishyMkOG.jpg

右边的那个torgue是代表什么?我看每把武器有各自的这种图标,包括同样类型的武器,图标也有不同
估计是武器的商标

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131L,那个是武器的制作厂商把

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同楼上几位,有DAHL,Hyperion,VLADOF,Anshin等等等

每个厂商的武器侧重点不同

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