天外飞仙
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-13 18:41 发表 你说的这些,看不出和AI有什么联系
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原帖由 rinlord 于 2009-10-13 19:42 发表 每个游戏角色的行为背负一个脚本,脚本里面有很多公共变量。 所谓的难度提升就是改变一下这些变量 你还以为开发人员在不同难度下做三套脚本么... 费精力不说还让游戏乐趣产生极大变化
混世魔头
小黑屋
原帖由 西门啐血 于 2009-10-13 20:23 发表 看完这贴,可以确认PSI老师其实就是一个AI :D
原帖由 阿弄 于 2009-10-13 20:00 发表 你屡次提及的画面,和AI又有什么联系?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-10-13 15:07 发表 完了完了 兽妈的AI出问题了 PSI老师的AI崩溃了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-10-13 20:28 发表 这AI失控了
原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 17:46 发表 233,我以为你多专业 原来不过一个wikipedia流
原帖由 RestlessDream 于 2009-10-13 19:27 发表 你终于很好的总结了你在此贴中的表现
禁止访问
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-14 06:34 发表 主次不分
原帖由 tdk01 于 2009-10-14 07:09 发表 主是系统和ld,都是halo最优秀的部分
超级版主
你颤抖么
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-14 07:13 发表 高清机上的头牌游戏,难道主不是画面 连画面都做不好,还有什么底气去喷Wii?
原帖由 hanzo 于 2009-10-14 07:29 发表 1,wii从来不是xo的假想敌 2,halo3没到480p么
原帖由 阿弄 于 2009-10-14 09:10 发表 halo必须做成一个观光游戏是你想当然的脑补,不是bungie的目标,更不是halo fans想要的,相对于画面他们更想要一个真正好玩的游戏,近千万的销量和大量长期稳定的在线人数说明halo3获得了消费者的认同 弄不清这点 ...
原帖由 tdk01 于 2009-10-14 08:17 发表 [posted by wap] ps3的头牌游戏cod4一样没到,可见没什么关系