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不解,为什么这么多人一直喜欢着KOF97 ?

因为KOF基板便宜,国内基本都是MVS的盗版,价格那是相当的便宜。自然KOF多。CAPCOM的基板多贵呀!而由于日本和美国的玩家接触的街机游戏更多,玩的游戏更多,自然没太多人去理会SNK公司的那堆游戏。


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因为那时候SNK的基板便宜,盗版多,国内街机厅自然都进KOF了,CAPCOM的基板多贵呀!而且盗版少。日本和欧美玩家接触的街机游戏多,自然没太多人爱玩KOF。



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引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2009-8-11 13:51 发表



+1

祭扫没有了
明天给你加
一直忘记了
今天突然想起来


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KOF97的地位和影响是由街机厅老板的荷包决定的而不是由真正的玩家们决定的……只能说它是适时而生罢了……

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感觉更多吸引我的是人物设定啊!最喜欢玛丽和火舞 摇啊摇!最喜欢用的人物当然是我的ID啦!

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-10-22 08:33 发表
KOF97的地位和影响是由街机厅老板的荷包决定的而不是由真正的玩家们决定的……只能说它是适时而生罢了……
机厅老板的荷包难道不是玩家决定的么
你这个真正玩家的优越感是怎么来的

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啊哈哈哈被加激骚了好心人一生平安。

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引用:
原帖由 jhunsoon 于 2012-10-22 10:00 发表

机厅老板的荷包难道不是玩家决定的么
你这个真正玩家的优越感是怎么来的
没错机厅老板的总收入是玩家贡献的,问题是收入再分配,成本效益最大化这方面玩家完全没有发言权。产生的效益差不到百倍的前提下,200的成本投入和20000的成本投入,选择题答案显而易见。街机玩家永远只是被动地去接受老板们提供的箱体。

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从94、95一路玩过来,新旧人物魅力十足,两种系统可选,上手不难
刚进机房的时候人都挤爆了

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-10-22 08:33 发表
KOF97的地位和影响是由街机厅老板的荷包决定的而不是由真正的玩家们决定的……只能说它是适时而生罢了……
问题是有盗版的也不只一个KOF97呀

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引用:
原帖由 asd11123 于 2012-10-22 10:20 发表


问题是有盗版的也不只一个KOF97呀
为什么SNK的对手CAPCOM没破产?因为CPS2和CPS3基板加密防盗做的好,盗版成本比MVS基板高太多(cps2真正的盗版基板到现在也是属于稀有品),直接导致国内靠低成本盗版框体为生的街机厅几乎完全没有SFZ和SF3系列,街霸等于是断代了。于是乎,大家也就只好一起KOF了。SNK赚了大把的人气,但应该到手的银子一两也没有,再加上掌机家用机战略失败,最终只好倒闭关门了事。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2012-10-22 10:43 编辑 ]

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挖坟啊

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3发了233

本帖最后由 盯着你咪咪笑 于 2012-10-22 12:45 通过手机版编辑

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挖坟啊

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2012-10-22 10:37 发表


为什么SNK的对手CAPCOM没破产?因为CPS2和CPS3基板加密防盗做的好,盗版成本比MVS基板高太多(cps2真正的盗版基板到现在也是属于稀有品),直接导致国内靠低成本盗版框体为生的街机厅几乎完全没有SFZ和SF3系列, ...
SNK怎么能跟capcom比呢?
人家C社在家用机上还有N多卖座游戏可以输血,就这样C社也基本淡出街机市场了
S社如果不搞那个掌机亏得血本无归,至少活下来是没什么问题的
现在S社不就活的挺好的么

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