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[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-18 13:07 发表
最近听说PGR4全球销量慢跑过百万的路过。
MGS4首月就尘埃落定了,美。
原来MGS4已经沦落到要和PGR4比销量了啊!!!

和MGS4同样是王牌游戏的HALO3首日就250W了~~~~~~天师你太油菜了

[ 本帖最后由 天师盘神饭 于 2008-7-18 17:34 编辑 ]


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MGS的销量本来就是这个水准
毕竟不是1、2代的时代了



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引用:
原帖由 狂风007 于 2008-7-18 12:47 发表
慢慢来

欧洲地区是长卖型

当初船长刚出时,还不是被这里的一群人喷得很掺,开口就是"这游戏卖了多少?能回本吗"

后来船长慢慢的,几个月后也卖过100万套了,天剑,瑞奇也是慢慢的卖过了百万

现在M ...
所以
就靠欧洲人消化ps3游戏啊,美国和日本都卖不动的


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美国市场跟日本不一样, 美国年底肯定还要卖出不少的MGS4,KONAMI关注的应该是整年的销售量才对啊。

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同捆版的ps3实在太少了,索尼这次又失算了...

[ 本帖最后由 BigBaoBao 于 2008-7-18 19:05 编辑 ]

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我记得MGS3美国地一个月也就70多万吧,最终销量也那么多了,欧没确实是长卖的

[posted by wap, platform: BlackBerry]

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引用:
原帖由 2006arg 于 2008-7-18 19:41 发表
我记得MGS3美国地一个月也就70多万吧,最终销量也那么多了,欧没确实是长卖的

[posted by wap, platform: BlackBerry]
MGS3美国首月销量


November 2004 NPD(销售额排名)


01 XBX HALO 2                                                           1,777,697

02 XBX HALO 2 LIMITED ED                                    1,489,406

03 PS2 GRAND THEFT AUTO : ANDREAS           1,536,301

04 PS2 NEED SPEED:UNDRGRND 2                       427,724

05 PS2 WWE SMACKDOWN VS RAW                     361,544

06 PS2 METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EAT        290,376

07 XBX NEED SPEED:UNDRGRND 2                       229,611

08 PS2 MADDEN NFL 2005                                         334,824

09 GCN METROID PRIME 2: ECHO                            192,332

10 PS2 DRAGONBALL Z:BUDOKAI3                         178,034

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MGS3总销量也就不到400万

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比起MGS4
我對KZ2的銷量更感興趣……

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其实战出货是否等于赚钱的……

你不得先看游戏店是怎么进货的么

是委托销售还是买断销售还是进货销售么……

个人认为是买断销售

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出个加强版也能上500W了

不错不错

小岛爸爸加油啊

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300万不成问题,很快MGO也会跟着好卖

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引用:
原帖由 coolswan 于 2008-7-18 22:35 发表
其实战出货是否等于赚钱的……

你不得先看游戏店是怎么进货的么

是委托销售还是买断销售还是进货销售么……

个人认为是买断销售
恩,委托销售也叫代销,卖不出还可以退掉,优点是店家风险低,缺点是利润低
买断销售也叫包销,不能退货,如果卖不掉就砸手里了,优点是利润空间大,缺点是风险大

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估计4M还是能过得,不过再多就难了

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最多300W

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