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[其他] 这DMC4究竟怎么和忍龙战啊…………

我第一次通忍龙花27小时,在神殿处被变身女boss卡住一阵子,后来又在打坦克飞机处卡了一下,但是经过长时间练习打飞机和女boss不费一滴血,说明什么?说明这个游戏的还是需要背程序,后来玩忍黑经常被卡,但是因为基本功还在所以有时又非常简单,个人认为在mn难度下游戏视点是关键瓶颈。

再重申一遍spk是清版类act最高的。(忍龙,dmc抛开剧情就战斗部分来说就是一清版act)


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作为一个水平不咋地的玩家说点
忍龙也就打boss时候爽点,其他时候沉闷地要死,场景和背景音乐让人兴奋不起来,小兵又个个要命,玩家只好紧绷神经提心吊胆往前赶路,单就游戏体验来说,dmc比ng要好,小过场和摇滚乐,是不是刺激一下。 ng的视角有点乱,跑路时候摄像角度靠近地面,打架时经常确定不了敌人位置,这种情况在dmc里相对比较少,现在2代说是要做成固定视角,早就该这样了。



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2代没变,还是动态视角,忍龙决不可能做固定视角,毫无临场感可言!


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ng1我也没觉得有什么临场感

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说明你对这游戏无爱!

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还无爱? 冒着光头坏坏的危险还是照玩不误,你不了解我的心

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可操作视角就是那鸡肋,变相增加操作难度

[ 本帖最后由 carnon 于 2007-12-21 11:12 编辑 ]

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NINJA DOG看到LSS几位估计快要哭了

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能自如的控制视角是玩好忍龙必备条件之一,需要一段时间适应,之后就感觉爽很多,还有必需明白什么是进步,固定视角是一定要被逃汰的!

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我说但丁装b只是说游戏里的角色,请不要对论坛上的真人说这个词,人身攻击可以体现出人的素质
关于审美我觉得就不要说了,每个人审美不同,你觉得dmc美术好可是我们看了就是没感觉,特别是新出的尼禄,整个一个小白脸。 事实是当初玩dmc对画面没感觉,玩忍龙我觉得画面很好很好。
另外说一句,我是索饭

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DMC2的固定超远视点,人都找不到~~~

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引用:
原帖由 焚天 于 2007-12-21 11:13 发表
能自如的控制视角是玩好忍龙必备条件之一,需要一段时间适应,之后就感觉爽很多,还有必需明白什么是进步,固定视角是一定要被逃汰的!
自如地控制? 右摇杆是右手大拇指控制,abxy也是右手大拇指控制,请问遇敌的时候你是按abxy还是按右摇杆,哦对了,还有个右扳机,要是你背对着敌人,按下去有用么?

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没清楚你要说什么!
就我而言一般情况下只要按RT复位就行了,只有蓄力才用到右摇杆,敌人在你身边还用右摇杆转视角不是找死嘛!
背对敌人如何?一样能玩吧,你又不是死的,动起来嘛!

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我的意思就是忍龙的视角让我很头疼,也许和硫酸脸的丑牛b有关

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-12-21 11:03 发表
可操作视角就是那鸡肋,变相增加操作难度
人笨怪刀钝

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