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[业评] 任天堂已经退出传统主机的市场,这是任迷也不得不承认的

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原帖由 youngwilly 于 2007-11-25 19:47 发表



为什么你对待DS/PSP的态度和对待WII/PS3的态度截然不同?
因为silence有传说中的...............爱


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原帖由 breeze7086 于 2007-11-25 19:51 发表
传统是什么?当新鲜的东西逐渐被大众所接受,站在未来的角度来说,它就成为了传统~
传统不是与生俱来的~
传统会有不断的概念的丰富,会有外延的扩展。

音乐有各种形式,有的人不开口也能发出音乐。不过如果音乐进化到完全用手势来代替旋律,那就不是音乐了。



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原帖由 silence 于 2007-11-25 19:49 发表



??没看明白阿。

ps3确实是失败者,毋庸置疑。能够得到生存的权利已属奇迹。

我说过,要不是本身是索饭,早就转职为软饭了阿。
掌机ds是王道,家用机360是王道,不过相对不如ds完美。
我觉得你不应该是S饭,应该是客观饭

但我来TG后才发现你是S饭

可惜了


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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:48 发表
所谓的虚假繁荣,两个含义:

第一,软硬比。

第二,第三方空间。

谁来找找数据吧。
1、WII是虚假繁荣不是你定义的么,怎么还找别人要数据,这样很容易让人看扁的
2、一来第三方空间如何一年时间不能说明问题
   二来第三方主宰天下起最主要作用的业界格局是PS系创造出来的,现在PS明显式微
   况且游戏业在发展,老黄历未必应用于现在和未来所有情况
3、结论就是无论如何对卖了一年的WII便能下出“虚假繁荣”的定义都是武断的是可笑的

[ 本帖最后由 高露洁 于 2007-11-25 19:56 编辑 ]

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当然能够倡导5个1工程的人
对WII下个什么虚假繁荣定义就一点也不奇怪了

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-25 19:53 发表


我觉得你不应该是S饭,应该是客观饭

但我来TG后才发现你是S饭

可惜了
提个好笑的火星问题:

各位嘴里带有贬义的“客观饭”的含义是什么?

因为离开游戏媒体业有两三年,中间也一度对游戏不闻不问,更别提来泡游戏论坛。不知典故。
我一开始以为客观饭指的是全平台饭呢。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:52 发表



传统会有不断的概念的丰富,会有外延的扩展。

音乐有各种形式,有的人不开口也能发出音乐。不过如果音乐进化到完全用手势来代替旋律,那就不是音乐了。
恩,我终于知道wii已经发展到这么高深的境界了,不用玩也能游戏,您看我理解有错误吗?

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原帖由 高露洁 于 2007-11-25 19:54 发表

1、WII是虚假繁荣不是你定义的么,怎么还找别人要数据,这样很容易让人看扁的
2、一来第三方空间如何一年时间不能说明问题
   二来第三方主宰天下起最主要作用的业界格局是PS系创造出来的,现在PS明显式微
   况 ...
历史上一切软硬比不低,但同时第三方空间相对最狭窄的,都是失败的主机。

dc、gc无不如此。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:57 发表


历史上一切软硬比不低,但同时第三方空间相对最狭窄的,都是失败的主机。

dc、gc无不如此。
GC/DC都是处在PS系当道第三方起主导作用的时候,泄泻

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:56 发表


提个好笑的火星问题:

各位嘴里带有贬义的“客观饭”的含义是什么?

因为离开游戏媒体业有两三年,中间也一度对游戏不闻不问,更别提来泡游戏论坛。不知典故。
我一开始以为客观饭指的是全平台饭呢。
客观饭就是嘴巴上说并且自认为自己很客观的游戏饭

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:57 发表


历史上一切软硬比不低,但同时第三方空间相对最狭窄的,都是失败的主机。

dc、gc无不如此。
但是历史上没有一台销量最高的主机是失败的主机

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:48 发表
所谓的虚假繁荣,两个含义:

第一,软硬比。

第二,第三方空间。

谁来找找数据吧。
谈谈您提出的“虚假繁荣”

WII上市才一年吧?所谓矫枉过正,或者说过渡时期,而WII只花了一年就基本扭转了

对于过渡时期,就好比大盘处于的机构建仓期

接下来就是一条光明之路了,为什么会成为你观点中的“虚假繁荣”时期?或者干脆说“泡沫时期”?

高清游戏时代至今,为什么日本市场一再低靡?这正说明了高清游戏未必合时节,并不是说它不好,只是说它来的不是时候~~

为什么DS比PSP日子好过?为什么WII那么滋润?

天线宝宝之类的人可以得出他的精神胜利结论,但为什么象你这么有头脑的老玩家也得出类似的结论?

同时,虽然PSP日子不如DS,但PSP是掌机业界必不可圈的重要元素

同理,PS3/360也是家用机业界必不可缺的重要元素

但根据主次比例来说,事实证明他们不可能反客为主

DS/WII才是主流

游戏,毕竟不是HI-FI爱好者们的后花园

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:56 发表


提个好笑的火星问题:

各位嘴里带有贬义的“客观饭”的含义是什么?

因为离开游戏媒体业有两三年,中间也一度对游戏不闻不问,更别提来泡游戏论坛。不知典故。
我一开始以为客观饭指的是全平台饭呢。
客观饭其实很简单,爱游戏的,游戏年龄长的,应该都是客观饭

因为基本上二十年来自己喜爱的游戏基本都全平台过

所以不可能再对某平台有所留恋

而应具有“所有的平台皆为吾之下仆,皆为吾之玩物”这种气势

或许其他朋友将“客观饭”沦为贬义,原因是一些打着“客观饭”旗号的人基本都是极端主机饭

比如那位马姓客观反任饭

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2007-11-25 20:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-25 20:00 发表


谈谈您提出的“虚假繁荣”

WII上市才一年吧?所谓矫枉过正,或者说过渡时期,而WII只花了一年就基本扭转了

对于过渡时期,就好比大盘处于的机构建仓期

接下来就是一条光明之路了,为什么会成为你观点中 ...
这和我的观点完全相同,PSP和高清机都是游戏市场不可缺少的要素,都很重要,只是目前已经脱离主流了

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引用:
原帖由 silence 于 2007-11-25 19:52 发表



传统会有不断的概念的丰富,会有外延的扩展。

音乐有各种形式,有的人不开口也能发出音乐。不过如果音乐进化到完全用手势来代替旋律,那就不是音乐了。
如果用音乐的classic的意义来指游戏上的传统,那这个传统是N自己创造的,二十年后的今天那些传统大作仍然有续作,活了二十年的传统还能找出几个例子?
要是N说自己不传统,谁敢说自己传统?

如果用操控方式的革新来指传统,那N每代主机都换手柄,从这个意义上说N从来不是传统厂商,SONY最传统了。

事实上,谁卖的最多谁就是传统。过五年如果不小心真的是WII卖的最多,玩WII的小孩长大了就会说:唉,现在的主机都不传统了,想当年WII多么传统啊。

同理,如果PS3卖的最多,也是一样。咱们过个五年十年再来谈传统问题吧,现在谈以后的事情有什么意义呢?

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