银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 rnxek 于 2007-7-27 22:58 发表 还嘴硬? http://ati.amd.com/developer/sig ... vesSourceEngine.pdf 介绍HALF LIFE 2 source 引擎的,从40页开始看。
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 23:02 发表 我只想说,根本就不是同一种东西,同一种盔甲,没有什么好比的. 白骑士的那个明显就是空想的,没有那个国家会铝皮一样的质感的金属去做盔甲,但是他确实是有金属质感的. 现在就像是用铝和铜 铁进行比较,那种更有金属质感一样. 而且X包放的那张图,看起来更像是CG,那盔甲很可能是用了类似3DS的METAL的材质渲染的.因为美术设定 上就是这种新盔甲,所以也没加过细的纹理.
禁止访问
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 23:02 发表 我只想说,根本就不是同一种东西,同一种盔甲,没有什么好比的. 白骑士的那个明显就是空想的,没有那个国家会铝皮一样的质感的金属去做盔甲,但是他确实是有金属质感的. 现在就像是用铝和铜 铁进行比 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 22:59 发表 不知道Robocop的英文水平是否有四级……
原帖由 倍舒爽 于 2007-7-27 23:04 发表 就事论事罢了~ 扯气没意义地~ 至少,我的眼睛很健康,但也从没看到过现实的所谓hdr效果~ 但摄影作品或者一切由感光元件所接收的图像,就看得多了~
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 23:02 发表 你看视频没有? 画上去的死光影?
原帖由 rnxek 于 2007-7-27 23:05 发表 网游美工,鉴定完毕
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 23:07 发表 看过,谢谢
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 23:09 发表 那请问盔甲上面的高光变化是什么? 别逼我做GIF图.
原帖由 耶稣复临 于 2007-7-27 23:09 发表 有没有听我说啊,和l5的东西比是不公平的咧,和capcom比比吧
原帖由 飞坦 于 2007-7-27 23:12 发表 2KGAMES美工,鉴定完毕
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-27 23:11 发表 你做GIF图不必征得我同意。 那不是高光变化,不要侮辱高光和动态光影等词汇 我知道你指的“高光变化”是什么层次的东西,和PS2铁拳出招时的闪光照耀到角色身上是一个档次,你知道么?