魔王撒旦
Wicked Witch
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小黑屋
原帖由 装机工 于 2007-3-23 13:32 发表 哈哈,立什么立,你当我和你一样,一天到晚没事干,就知道在网上喷水浪费生命啊? 一句话,Wii本身就是落后一个时代的东西,饭嘴里出来是“把握娱乐本质”(听着有点想吐),说难听点就是投鸡取巧成功 ...
天外飞仙
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原帖由 maidofhonor 于 2007-3-23 13:37 发表 借酒一杯实力深厚,佩服。 ---------------------------------------------- 另给某些人: 电影作品可以是艺术,游戏作品就不是了? 古典音乐是艺术,RAP嘻哈就不是了? 艺术的范畴是因时空转换 ...
原帖由 今天星期五 于 2007-3-23 13:44 发表 画面进化是全世界硬件厂商的要求 只有这样他们才能有更好的发展 走在前面,就可以给人留下时尚新潮的印象 落在后面,就给人有点不上档次的感觉了
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-23 13:45 发表 AI区别——XBOX360的敌人更狡猾,懂得包抄,给人感觉像是和人对战。 人物区别——WII版同屏数量大约是个位数,XBOX360版数量可以达到数十个。 场景区别——WII版一根草都没有,XBOX360版有整片草原。 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-23 13:46 发表 这个最汗,因为厂商要求,所以是玩家要求? 到底是自己买游戏,还是别人帮你买游戏?
原帖由 到处看着 于 2007-3-23 01:27 发表 支持最后一段,玩了XO后再去玩低分辨率游戏就象带了一副老花镜一样.
原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-23 13:50 发表 所以呢?WII的就不是使命召唤了? 我只是玩使命召唤,而不是个位和草 至于AI,不是画面,就不讨论了
原帖由 Virtue 于 2007-3-23 13:45 发表 游戏的整体或许可以称为艺术.但是喷之前请你先搞清楚一点.我们在谈论游戏画面是不是游戏发展的趋势! 而不是谈论游戏是不是艺术!!!!!! 你觉得脱离了游戏整体的游戏画面,可以称为艺术吗?可以上升到如同达 ...