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厉害了!任天堂北美大量出货,500万软件积压,各商店面临大规模崩值!

财报会后的1月26日任天堂的股价又上涨了,涨到31450日元的近年来新高,收盘价格是34050日元。美林证券也上调了任天堂股票的目标价格:从33000日元上调到40000日元

期待一股6万的时代到来


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卧槽,人家任天堂想给政府多缴税,给股东多发钱,你们这帮索饭看不惯啊:D



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任天堂财报给的是出货量,也就是任天堂卖给经销商的量

NPD、MC给的是各签约商店卖给消费者的量,而且无法完全统计

出货量只会大于或等于销售量,这是常识


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这帖真无聊...奉劝某些战神们,为战而战是在浪费生命

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说任天堂造假也得给点证据吧.
以销量统计来质疑出货,还能再傻点吗?

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引用:
原帖由 kevinpank 于 2007-1-27 14:42 发表
任天堂财报给的是出货量,也就是任天堂卖给经销商的量
你是从哪里得出这个结论的?常识?

报表里明明黑纸白字写着sales(日文:贩卖)嘛

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-1-27 14:55 发表
说任天堂造假也得给点证据吧.
以销量统计来质疑出货,还能再傻点吗?
证据已经有了啊,北美的这个数据太奇怪了,你看不见我再贴一遍:

再吃饱饭没事做追根究底一下

http://www.nintendo.co.jp/n10/news/070126.pdf

任公布的Zelda TP海外出货(也可以用其它什么词,反正就是任财报里的那个词)为 191,粗略估算一下,北美的数字最多也就为125,和北美主机销量(出货)相同。Wii Sports是和主机数量一样的,这没什么好说的,第一次Wii的海外数字更是少得可怜,才40。这3大头牌加起来在任的报表里的数字也才不过300,并没有比NPD的数字多多少,甚至可以说是吻合的。那剩下的游戏能有600的数字?



如果真是这样的话,剩下30款游戏,平均出货居然有20多万,这任天堂也太坑人了吧,还想不想让商家活了?又或者说,商家也太傻了吧,什么垃圾游戏都进个二十万。再说日本和欧洲怎么不按照这个比例出货?任天堂有钱不赚啊。

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这些问题只有等四大首领的b神回答了,国外机构是没有能力的

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再次奉劝了解些游戏业界基本常识再来战,否则只能显示自己的无知。

1、
中文:产量
日文:生产
英文:produce
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自制造厂流水线上完成送至制造厂仓库或运送至游戏厂商仓库的数量。
用途:此数据不对外宣布,不在业绩报表中使用。

2、
中文:无对应文字(一般直接按照日文汉字写作生产出货)
日文:生产出荷(生造词)
英文:Production Shipments(一般用ship替代)
使用:SONY[注:独家]
解释:即产量,产品自制造厂流水线上完成运送至SONY仓库的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

3、
中文:出货
日文:出荷[注:业绩报表中写作贩卖,指厂商贩卖给零售商等]
英文:ship
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自游戏厂商批发至商品流通领域(零售商、二级批发商等)的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

4、
中文:销量
日文:贩卖[注:与业绩报表中的贩卖意义不同,指零售商贩卖给顾客]
英文:sale
使用:第三方统计机构[注:如日本famitsu、media create、dengeki,北美NPD等]
解释:产品自零售商销售至顾客的数量。
用途:第三方统计机构发布的产品达成的实际销量,某些情况下厂商会引用此数据作宣传(注明引用自哪家第三方统计机构,如任天堂有时引用MC数据)。

5、
简易图示
制造厂---------->游戏厂商---------->零售商等---------->顾客
            产量                 出货                  销量
(SONY用生产出货)

6、
注意点:
a.游戏厂商没有专门的统计机构去统计销量,因此一般不用此数据,除非特别注明引用自哪家第三方统计机构。
b.游戏厂商宣传的产品(不管软件还是硬件)计划目标、累计数量等都采用出货数,SONY采用生产出货数[注:在欧美两者一般都用ship表示]。
c.第三方统计机构宣布的销量由于统计方法、时间、范围的差异会有所不同,且一般接近但小于真正的实际销量。
d.vgcharts等业余统计机构宣布的销量是引用第三方统计机构的销量结合消化率和游戏厂商出货数利用自己公式计算出的约数,一般大于销量小于出货。
e.由于媒体从业人员专业知识的差异等,有时会出现明显的混乱,例如将厂商的出货目标描述成销售目标,将厂商财务报表上的贩卖数描述成销量等。

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连出荷在业绩报表中写作贩卖,指厂商贩卖给零售商等的这个常识都不知道还来战,洗洗睡吧
去看看其他游戏软件厂商的报表吧,出货都写作贩卖的,这是报表用词,明白了吗?

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-1-27 15:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 JZF 于 2007-1-27 15:23 发表
连出荷在业绩报表中写作贩卖,指厂商贩卖给零售商等的这个常识都不知道还来战,洗洗睡吧
去看看其他游戏软件厂商的报表吧,出货都写作贩卖的,这是报表用词,明白了吗?
英文呢?不应该是ship么?

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http://www.nintendo.co.jp/n10/news/070126.pdf

任公布的Zelda TP海外出货(也可以用其它什么词,反正就是任财报里的那个词)为 191,粗略估算一下,北美的数字最多也就为125,和北美主机销量(出货)相同。Wii Sports是和主机数量一样的,这没什么好说的,第一次Wii的海外数字更是少得可怜,才40。这3大头牌加起来在任的报表里的数字也才不过300,并没有比NPD的数字多多少,甚至可以说是吻合的。那剩下的游戏能有600的数字?



如果真是这样的话,剩下30款游戏,平均出货居然有20多万,这任天堂也太坑人了吧,还想不想让商家活了?又或者说,商家也太傻了吧,什么垃圾游戏都进个二十万。再说日本和欧洲怎么不按照这个比例出货?任天堂有钱不赚啊。


再次有请JZF回答

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报表用词写作sale,明白了吗?

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;) 真是闲得蛋疼,你们也不累?玩DS去

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我想说的也就是几百万WII软件积压卖不出去而已~

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