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讨论FPS操作问题

:D 最后还是扯到独乐乐和众乐乐了

总之console对fps的推广意义重大,大家湿才是真的湿 :D


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偶觉得MS应该出鼠键,说到底

给玩家一个选择的权利,不能XX玩家的意志.

不能因为LIVE对战的公平,就不出鼠键,这很荒谬,是一种逃避的办法



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引用:
原帖由 狂涂 于 2006-10-17 13:22 发表
偶觉得MS应该出鼠键,说到底

给玩家一个选择的权利,不能XX玩家的意志.

不能因为LIVE对战的公平,就不出鼠键,这很荒谬,是一种逃避的办法
别人入了键鼠对战的时候秒你你不入都不行,这才叫XX玩家的意志。

况且现在live上对战最热的还是halo2,有这么大的活跃玩家群就不能说手柄操作是失败的。


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我觉的有时HALO的对战系统也不是很公平的,特别是反应在玩家水平的问题上,低手要胜过高手的几率从理论上是零,这就是能量回复的问题,只要在一回合内,低手不能抓着一次高手疏忽的机会,后面只有死的份了!常常有一个高手可以消灭一群低手分队了,呵呵,这时对站中人多的优势就不是很明显了,个人英雄主义.

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原帖由 老江湖 于 2006-10-17 13:54 发表
我觉的有时HALO的对战系统也不是很公平的,特别是反应在玩家水平的问题上,低手要胜过高手的几率从理论上是零,这就是能量回复的问题,只要在一回合内,低手不能抓着一次高手疏忽的机会,后面只有死的份了! ...
你的意思是低手能够轻松干掉高手的游戏便是公平?

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引用:
原帖由 老江湖 于 2006-10-17 13:54 发表
我觉的有时HALO的对战系统也不是很公平的,特别是反应在玩家水平的问题上,低手要胜过高手的几率从理论上是零,这就是能量回复的问题,只要在一回合内,低手不能抓着一次高手疏忽的机会,后面只有死的份了! ...
玩战地2.这方面影响小很多.

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原帖由 狂涂 于 2006-10-17 13:22 发表
偶觉得MS应该出鼠键,说到底

给玩家一个选择的权利,不能XX玩家的意志.

不能因为LIVE对战的公平,就不出鼠键,这很荒谬,是一种逃避的办法
可以选择。
如果你想玩像素级精准射击的游戏,可以不选择halo2,q3之类是最好的选择。

鼠标和键盘在瞄准的精准度上确实高于手柄,这个不得不承认。这是器材上的优势,而对战游戏是要竭力避免器材上造成的差异的。我觉得这是halo不支持键鼠的原因。
console上的fps告诉我们:射得准是有优势,但是射得准不是一切。

[ 本帖最后由 Kuzuryuusen 于 2006-10-17 14:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-10-17 13:58 发表

你的意思是低手能够轻松干掉高手的游戏便是公平?
  那当然不公平啊,比如低手和高手的命中率是1比3,在第一回合中偷袭成功打掉高手80%的血,那在第二回合中反胜的几率就是一样或还高于高手,还现在的系统只要能让高手喘过一口气,就是再多的低手也难胜,除非一群低手要在一个回合内一口气才能干掉一个高手那算公平吗?

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原帖由 老江湖 于 2006-10-17 14:14 发表



  那当然不公平啊,比如低手和高手的命中率是1比3,在第一回合中偷袭成功打掉高手80%的血,那在第二回合中反胜的几率就是一样或还高于高手,还现在的系统只要能让高手喘过一口气,就是再多的低手也 ...
好吧,我承认自己智商太低,理解不能……

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引用:
原帖由 hein 于 2006-10-17 12:48 发表


这个就是个人的对手柄操作的理解了,可能是会不一样的
其实,大家都是一样的机器,一样的操作方式,是很公平的对战环境,菜鸟和老鸟都能乐于其中

不公平的顶多是ping的差别

如果玩PC的FPS,就会经常 ...
那你就不能这么说,图个简单那只是部分玩家的要求,要知道高阶玩家对游戏的可自定义程度开放性程度都是有不小要求的,而且FPS-CU也绝不会怕什么麻烦复杂,有些游戏玩的就是个复杂,比如说OFP和AA操作起来都不简单的,QK,UT等等都有极高的可自定义性和开放性,如果真的很多人怕烦的话它们也流行不了这么久,这么广了~~

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-10-17 14:18 发表

好吧,我承认自己智商太低,理解不能……
他是说halo的装甲可以恢复,高手被击中后只要躲藏一下就能重新以满血状态对战菜鸟,这样可以立于不败之地...

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引用:
原帖由 zo 于 2006-10-17 14:29 发表

他是说halo的装甲可以恢复,高手被击中后只要躲藏一下就能重新以满血状态对战菜鸟,这样可以立于不败之地...
哦,多谢解释,明白过来了。
却不知道该如何回答,汗……

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护盾是halo最牛逼的设定,高手虐菜鸟不也一样要打掉人家的护盾不是?菜鸟组队的时候跟高手打遭遇战,高手一个偷袭把对方全灭也不那么容易,开枪就暴露了。

其实这样最终比分才能减小偶然性,体现真正的实力指数。说到底,组队最高。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-10-17 14:53 编辑 ]

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个人感觉HALO的设定还是蛮科学的,毕竟是家用机游戏,如果这就向键盘鼠标屈服了,MS也算是把游戏机做到头了-------电视娱乐电脑娱乐最终没有了界限= =

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2006-10-17 12:01 发表
:D 完全理解hanzo的意思,楼上的同学就没有理解了,到了一定层次右摇杆来精确瞄准的效率显然不如用左摇杆通过步伐来的高,特别是rg这种sniper向的武器 :D
咦,怪了。前有版副说我搞反了,后有版主说我不理解。
我不是说了用左摇杆瞄准么????
左摇杆是控制前后左右的,那不就是通过步伐瞄准么????

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