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岛国RPG永远比不上上古卷轴!

偶更喜欢PS2上的博得之门:D

简单,适合我.


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引用:
原帖由 Pele 于 2006-9-28 09:15 发表
那么多人说KOTOR

我说这KOTOR能有这样的江湖地位,不就是因为简化了系统,在原本日本人擅长的演出效果上下足了功夫吗?
错了,是因为星战.



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其实欧美RPG和日本的一样,除了情节特别出色的几个,都是玩系统的.


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引用:
原帖由 focus 于 2006-9-28 10:06 发表
其实欧美RPG和日本的一样,除了情节特别出色的几个,都是玩系统的.
这句话没说错.
主线情节非常出色,达到一定高度的,欧美的也不过那么几部.虽然日式的几乎没有.(我说的是'非常出色')
系统则两者各有所长.
但是欧美RPG普遍存在着游戏过程中的内涵比日式要高很多.这些都体现在细节方面.比如人物对话,分支任务,背景内容等等...
当然,日式RPG的美工的整体水准还是要比欧美RPG高的.(这里说的是整体水准)

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>>主线情节非常出色,达到一定高度的,欧美的也不过那么几部.虽然日式的几乎没有.(我说的是'非常出色')
日式的当然有.


>>但是欧美RPG普遍存在着游戏过程中的内涵比日式要高很多.这些都体现在细节方面.比如人物对话,分支任务,背景内容等等...
这个太泛了,只能具体游戏比较.再说就算比较起来也很主观,没太多必要.

>>当然,日式RPG的美工的整体水准还是要比欧美RPG高的.(这里说的是整体水准)
同上

有一点可以肯定.在致力于营造一个真实的世界,并让玩家生活在里面这方面,欧美RPG比日本强很多.因为日本人压根就不会往这方面考虑,他们不认为这是RPG应该做的东西.我前面有说,本来已经不是一个游戏类型了,遗憾的是又都叫RPG

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像bg之类的rpg又不是营造真实世界,他的故事线也是封闭的,追求的是不同阵营不同种族的扮演感,欧美讲究单线剧情的也有,早期的创世纪,叛变克朗多也都是讲究单线剧情的,扮演关不同+后来市场不好了欧美转方向了,日本人吃这套所以留在那里深耕细作罢了,像anachronox之类的欧美rpg,又是日本rpg进入美国后影响美国的作品

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2006-9-28 12:38 编辑 ]

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说白了就是玩职业技能战术等东西,扮演感只有去网络游戏找了.

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引用:
原帖由 xisailuo 于 2006-9-28 12:26 发表
像bg之类的rpg又不是营造真实世界,他的故事线也是封闭的,追求的是不同阵营不同种族的扮演感,欧美讲究单线剧情的也有,早期的创世纪,叛变克朗多也都是讲究单线剧情的,扮演关不同+后来市场不好了欧美转方向了, ...
"致力于"营造真实世界的当然只是一部分.

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引用:
原帖由 focus 于 2006-9-28 12:39 发表
说白了就是玩职业技能战术等东西,扮演感只有去网络游戏找了.
网络游戏的扮演感也许更难,你在扮演一个中世纪精灵的时候别人一句“中国队又翻船了”就破坏氛围了,不知道国外的rp服务器如何,国内会很困难

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引用:
原帖由 focus 于 2006-9-28 11:42 发表
日式的当然有.
哪一部?我是说RPG.你是要说莎木么?
引用:
这个太泛了,只能具体游戏比较.再说就算比较起来也很主观,没太多必要.
既有主观一说,那就不用比了.
引用:
有一点可以肯定.在致力于营造一个真实的世界,并让玩家生活在里面这方面,欧美RPG比日本强很多.因为日本人压根就不会往这方面考虑,他们不认为这是RPG应该做的东西.我前面有说,本来已经不是一个游戏类型了,遗憾的是又都叫RPG
日本人只做自觉能赚钱的RPG,哪怕全是模仿.所以他们永远只有一种RPG.
欧美永远有厂商来创新.
说到底还是民族性格.

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引用:
原帖由 focus 于 2006-9-28 12:39 发表
说白了就是玩职业技能战术等东西,扮演感只有去网络游戏找了.
网络游戏?
那不就是个聊天室么?

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日本人爱做他们认为经典的RPG,并将此升华到很高的程度。
欧美人爱做各种类型的RPG,给人以不同的体验。

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引用:
哪一部?我是说RPG.你是要说莎木么?
Xenogears、Vagrant Story
引用:
日本人只做自觉能赚钱的RPG,哪怕全是模仿.所以他们永远只有一种RPG.
欧美永远有厂商来创新.
说到底还是民族性格.
反了,日本RPG的多样性可比欧美RPG多

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引用:
原帖由 xisailuo 于 2006-9-28 14:46 发表

网络游戏的扮演感也许更难,你在扮演一个中世纪精灵的时候别人一句“中国队又翻船了”就破坏氛围了,不知道国外的rp服务器如何,国内会很困难
扮演感也是因人而异的东西。起码我面对事先写好的选项和对话很难体会到什么扮演感,因为几乎没有选项使我真正想说的。我感兴趣的还是系统。

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引用:
原帖由 focus 于 2006-9-25 00:12 发表



看看其它类型:RTS/FPS日本根本就没有,FTG/GALGAME美国根本就没有,但是RPG不一样,不仅大家都有而且都很多.因为这两种完全不同类型的游戏都叫RPG,所以矛盾才这么尖锐,所以比较贴才会层出不穷.
那么请教一下真人快打是什么类型的
至于GALGAME...嘿嘿,阿娇你玩的范围还是不够杂...

好吧我承认我是来搞乱的

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