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原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-15 17:40 发表 这不是又回到原点了?我不谈非传统游戏,就是不看好欧美传统游戏在wii上的表现,这不是支持度的问题,是机能问题
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原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-15 17:42 发表 gta也是传统游戏,只不过是自由度高而已,driver和gta1绝对算传统游戏
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 17:50 发表 请问它算什么“传统”的游戏。它传自哪个“统”? 你要说“绝对”,那这话就得解释清楚了。“绝对”这词,我一生也不敢说几个的。
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-15 17:50 发表 我没说欧美厂商不会重视wii,比如ea就重视,首发了madden,但是madden卖得只能算一般,会得到一定重视,但表现不会很好,这是我的预计 非不为也,实不能也,我说过一次了
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-15 17:52 发表 这个... 就算是比较core可以否?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 17:53 发表 禽兽森林的直接创意还恰恰是来源于欧米的。 早在上世纪80年代,与任天堂争锋的其他几个厂商所推行的游戏机中都带有诸如乘法表,识字小游戏等等现今脑白金游戏的雏形。那么说,脑白金是最“传”老“统”的游戏。
原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-15 18:00 发表 变的不是游戏,是人 所以拿以前和现在的状况去推测未来游戏业的人全部是要仆街到街尾的呀 当然雷帝这样的神例外
原帖由 马甲雷 于 2007-2-15 15:53 发表 这就是你的论点吗? 如果是那就没问题了。它证明你以销售比判断第三方支持的力度,以及你判断事务完全没有发展性的眼光。 另外现在日本第三方目前在软件销售量上无法中止n的刷屏,在当下wii仍占优,没 ...