天外飞仙
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:34 发表 posted by wap, platform: Android 对啊,又说其他游戏门槛低,又说街霸也早该如此的,你是唯一一个 认为街霸门槛过高,这只是个人偏好,有什么奇怪的?但拿其他游戏来论证街霸也应该这样的,就是逻辑混乱了 ...
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混世魔头
原帖由 @阿弄 于 2022-6-4 10:42 发表 我原意是“早该有一套简易出招模式,让更多人接触这游戏,降低门槛一样可以很好玩”; 回帖里早有人提到是一种模式,我早看到了你非要曲解为我认定搓招不好
魔王撒旦
Nine Breaker
Rank SS
原帖由 @杨小杨123 于 2022-6-4 18:01 发表 大乱斗也好玩,没见谁说所以ftg 不该有搓招
原帖由 @杨小杨123 于 2022-6-4 18:34 发表 对啊,又说其他游戏门槛低,又说街霸也早该如此的,你是唯一一个 认为街霸门槛过高,这只是个人偏好,有什么奇怪的?但拿其他游戏来论证街霸也应该这样的,就是逻辑混乱了 好比我觉得大乱斗太复杂,这很正常,但要是我说超级玛丽操作简单也好玩,所以大乱斗也早该简化系统了,这就是说胡话
原帖由 阿弄 于 2022-6-4 14:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 我原意是“超级玛丽操作简单也好玩,所以大乱斗如果也有一种简化系统的模式就好了——上手容易不代表不好玩” 你改为,“超级玛丽操作简单也好玩,所以大乱斗只有简化系统的模式就 ...
原帖由 阿弄 于 2022-6-4 13:48 发表 posted by wap, platform: Samsung 话说我又需要证明什么?我立论是“早该有这样一种降低门槛的模式,亲民后参与者更多,格斗会活得更好,而且低门槛模式也能很好玩”,后面说大乱斗和怒铁4对战模式都是对低门槛一样 ...
原帖由 @杨小杨123 于 2022-6-4 22:18 发表 你的主张显然不成立啊,如果按照你说的“早应该有”,那么街霸在有过简化模式后,并没有将其作为必要部分加以传承,其他主流ftg比如tk也没有,既没有“早应该”,也没有体现有了以后的优越性
原帖由 阿弄 于 2022-6-4 14:22 发表 posted by wap, platform: Samsung 77f和103f可能是个傻逼对我说的话,肯定不是杠神,因为他说自己没说过
原帖由 阿弄 于 2022-6-4 14:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 早该有是一种祈愿,也是卡表对市场和将来潮流的一种尝试,按你这种“早不该有”的逻辑,那么之前就不该有简化模式,且这次也不该有这种简化模式,那为什么又有了呢?之后如果又继续 ...
原帖由 @杨小杨123 于 2022-6-4 22:28 发表 这是你说的,也已经解释过,你莫名其妙把怒铁好玩和不需要搓招绑定,其他人没有这个思路