侠客
原帖由 Zechs 于 2020-9-8 14:25 发表 posted by wap, platform: Firefox 发挥XSX的IO优势的游戏会出 向下兼容XSS也就是和兼容PC同一个工作量而已 第三方的话肯定要顾及所有平台 第一方(如果有)的话也许会有针对XSX的优化,但肯定是优先照顾“主流 ...
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五道杠
原帖由 @Zechs 于 2020-9-8 14:25 发表 发挥XSX的IO优势的游戏会出 向下兼容XSS也就是和兼容PC同一个工作量而已 第三方的话肯定要顾及所有平台 第一方(如果有)的话也许会有针对XSX的优化,但肯定是优先照顾“主流”的XSS的。(其实是开发商迁就XSS,而不是XSS迁就XSX) XSS如果标配SSD当然是最好不过了
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2020-9-8 14:31 发表 你的意思是,即使xss 也是ssd, 未来跨平台游戏还是不会有hdd 跑不了的?
魔王撒旦
原帖由 @coolwind 于 2020-9-8 13:33 发表 基本符合我的猜想,XSS要是再低50刀更好,不过微软还有送XGP这个后手可以用,那PS5就是499和399没跑了,除非索尼愿意亏钱,不过做为本世代的胜者也没必要这么狠,如果就这么出来那微软在首发上还是有一点优势,毕竟机能还是要强一点,有话题性,但关键点反而是两个低配机的表现,如果XSS真的大卖那索尼就被动了,软件阵容的优势在前两年发挥不出来,一旦市场占有率被咬住,就又陷入到PS3那个时代的苦战了,微软这种怪物只要不自己作死,在任何时侯都很危险。
原帖由 @Zechs 于 2020-9-8 14:34 发表 没人能断言“绝对有”或“绝对无” 我的意思是“现在有”或“现在无”的都可以通过后期更新让IO问题不成为问题
魔头
天外飞仙
原帖由 @yfl2 于 2020-9-8 14:37 发表 你是说,即使现在xss 用hdd, 之后也可以有游戏强制ssd,xss 用户自己更换?
原帖由 @Zechs 于 2020-9-8 14:45 发表 强制SSD是个伪命题 即便是PS5的exclusive,如果若干年后移植PC平台,理论上依然可以通过更新让HDD/sata SSD的PC用户跑得起来。 发挥IO优势的游戏可以存在,没有IO优势的平台也不可能是毕生无缘
原帖由 @yfl2 于 2020-9-8 14:49 发表 比如下代刺客信条打算提升地图细节和移动速度,现在的hdd 读取跟不上,等于强制ssd, 这和跨平台游戏最低配置要求是一样的