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[其他] 我艹,你国国产游戏悟空炸裂了!

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-8-20 05:13 发表
早两个月放出可以上ps5发布会,那可是全世界瞩目的宣传机会,可惜。

这游戏找骚尼合作推广最好,国内卖pc版,国外让索尼去推广,老实说中国的文化输出远不如日美,不找个大发行商助力推广前景堪忧,感觉这游戏跟骚尼比较契合。

只狼是动视发行的,找动视也不错。
你敢相信有一天ps和xb发布会主轴是斗战神大战穿越火线?中间还加了个光明记忆,233


本帖最近评分记录
  • Lucifer6E 激骚 +1 威武! 2020-8-21 11:11

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平常心对待,动作手感有点担心,画面符合ps5水准
做游戏本来就应该抛弃国产这个前提,先把质量做出来再说。



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希望不要血狮。。。


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这风格这效果,绝赞啊。上xb的话一定支持一套。
唯一就是地图太小了,一本道。

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原帖由 @唯心主义者  于 2020-8-20 15:21 发表
希望不要血狮。。。
我第一反应也是血狮

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posted by wap, platform: 小米 红米
添田武人也不干了,国内主机形势也不行,放在前几年妥妥傍上索尼,还有啥大圣归来的事。

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原帖由 @多蒙  于 2020-8-20 15:23 发表
我第一反应也是血狮
所以说平常心对待,凡是大吹国产的,游戏必然有它的缺陷在里面。

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不错,关注了

不过别共斗了,还是入侵有意思

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真的很激动,最后bgm一响,流泪了,梦想中的西游游戏

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定!

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西游游戏想做好是很难的,甚至一开始就难在剧情设定

游戏类型不好安排,猴子的能力不好设定,做成魂like,玩家会受不了齐天大圣变那么弱鸡,做成无双,因为只有猴子一个角色操作又会很快疲劳,这个DEMO里也能看出来,大闹天宫那一段天兵的AI太低,都是呆呆地围上来等着被割草,没什么操作性,理想点是做成战神类的,一路斗神弑神,但剧情只合适放在大闹天宫之前,从这个游戏名字来看主创应该是完全摆脱原著从新构思的剧情,还是有些期待的

DEMO的剧情看起来是只到原著初期观音禅院盗袈裟的黑熊精那里,而且黑熊精还没出现,倒是原著中的一个小配角变成了BOSS,从剧情上感觉还是有点怪怪,希望剧情能合理

多武器设计可以理解为ACT必备,但问题一是猴子拿其他兵器总觉得不合适,二是随便从一个NPC小怪那里夺一件兵器就成了宝贝也有点莫名其妙

从DEMO来看游戏的地图还是小了点,但做成开放世界也没必要

想不到最后能够听到云宫迅音响起,既燃又泪目

官网现在还在招人,游戏一两年内应该是问不了世的,只能祝早日完成了

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最近在玩pc 地平线零之曙光 看这个毫无感觉 和ps4大作差不少

也就是赶上了的平均水平 没啥感觉,这种act太多了 游戏性和画面没啥突破很难有市场

国产 这两个字 也就卖情怀 放到世界上谁理你

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就一个DEMO,而且主要还是招聘用的,啥都没定,high啥呢?

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剧情很明了了,主角是猴子,出来那个是六耳,老头子猴子不知道是谁
  西游篇幅太大,我觉得分章节出就好了,一部想面面俱到那世界观填充也太难了

   一本道没什么关系,中间穿插城镇就行。

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原帖由 @Hananeko  于 2020-8-20 15:49 发表
西游游戏想做好是很难的,甚至一开始就难在剧情设定

游戏类型不好安排,猴子的能力不好设定,做成魂like,玩家会受不了齐天大圣变那么弱鸡,做成无双,因为只有猴子一个角色操作又会很快疲劳,这个DEMO里也能看出来,大闹天宫那一段天兵的AI太低,都是呆呆地围上来等着被割草,没什么操作性,理想点是做成战神类的,一路斗神弑神,但剧情只合适放在大闹天宫之前,从这个游戏名字来看主创应该是完全摆脱原著从新构思的剧情,还是有些期待的

DEMO的剧情看起来是只到原著初期观音禅院盗袈裟的黑熊精那里,而且黑熊精还没出现,倒是原著中的一个小配角变成了BOSS,从剧情上感觉还是有点怪怪,希望剧情能合理

多武器设计可以理解为ACT必备,但问题一是猴子拿其他兵器总觉得不合适,二是随便从一个NPC小怪那里夺一件兵器就成了宝贝也有点莫名其妙

从DEMO来看游戏的地图还是小了点,但做成开放世界也没必要

想不到最后能够听到云宫迅音响起,既燃又泪目

官网现在还在招人,游戏一两年内应该是问不了世的,只能祝早日完成了
打boss那里不单单是换武器,而是变身成了灵虚子,左下角有变身倒计时。

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