魔头
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混世魔头
原帖由 @king8910213 于 2020-6-16 15:38 发表 inxile的下个项目era上是有些靠谱业内的传闻的,微软给的预算很足,团队的招聘扩充已经进行了一段时间了,黑曜石本来团队就挺大的,grounded这个项目就占用了黑曜石十几个人的资源。只是这两个项目都还早,公布也就是CG或者in engine加个title,就和公布FF7重制和死亡搁浅差不多 rare贼海目前已经起色很大了,新ip怎么样得看演示再说,但规格在那 至于日本的独占,只要微软愿意签,预算够,没什么不可能的 本帖最后由 king8910213 于 2020616 15:40 通过手机版编辑
原帖由 iou90 于 2020-6-17 10:59 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 真的有点神似 年年争第一!但貌似北京国安怎么说也确实冠军了一次吧
魔王撒旦
原帖由 @北大青鸟 于 2020-6-17 12:25 发表 真有钱签什么日本第三方独占,日本也没人买xbx,后面再跨又要被索饭嘲讽 有本事就签GTA6,绝逼秒杀ps5,消息公布索饭立马磕头谢罪,仰天长叹大势已去
原帖由 king8910213 于 2020-6-17 12:35 发表 posted by wap, platform: Android 签日本游戏其实也是为了欧美受众,欧美一部分玩家抱怨XBOX日系阵容不行 GTA6签半年独占的钱估计够做几个3A游戏了
原帖由 伪装同学丶 于 2020-6-16 21:35 发表 inXile「废土」系列 Mojang「我的世界」 Ninja Theory「DMC鬼泣」 Obsidian「天外世界」 Rare「班卓熊」 Undead Labs「腐烂国度」系列 这几个表现再好也就是量产80分左右的游戏,比不上一个insomniac
大侠
原帖由 @sirforest 于 2020-6-17 12:44 发表 我跟你说,要真的签半年gta6独占。微软那些破组做多少3a都比不过
原帖由 freez 于 2020-6-17 12:49 发表 虽然我也喜欢失眠组,而且觉得微软的XGP战略就是批量产出2A丰富内容库, 但是单看MetaCritic上各组的Average career score的话: INSOMNIAC GAMES 78 RARE LTD 79 NINJA THEORY 77 OBSIDIAN ENTERTAINMENT ...
原帖由 king8910213 于 2020-6-17 13:20 发表 posted by wap, platform: Android 你不做的话永远出不了好3A,SIE这边目前也就是SSM和ND是真正一线,其他做过多少MC90的游戏心里没点逼数吗?SIE第一方是比微软强,但都及不上二者和任天堂的距离那么大,破组破组, ...
侠客
原帖由 雪夜枫鳞 于 2020-6-17 14:31 发表 恰恰相反,对于微软来说,能不能凑出一台秒掉上周PS Event的发布会不是问题,这些游戏什么时候能端上来才是问题。 光环、废渣、机器5后续(甚至可以学蜘蛛侠来个资料片)、地狱之刃2、完美黑暗、Fable、老头环、207 ...
原帖由 @sirforest 于 2020-6-17 13:42 发表 心里没点逼数的是谁? 索尼第一方无论销量还是质量,哪里比任天堂差?只不过方向不同,就跟微软五十笑百步了?偷换概念还能更溜一点吗? 任天堂是牛逼,但每年能出几个核弹?荒吹和奥德赛都是提前抛弃了WiiU才能一起发出来的大招。