混世魔头
原帖由 狂风007 于 2020-6-4 20:34 发表 我就是超级风,这么了,有意见? 你们不是去翻我的资料了吗,这么龌龊的事情都做出来了,还问我干嘛?
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原帖由 @sisik 于 2020-6-5 10:13 发表 还要加一个条件,PS5的SSD性能较强,但这方面可用CPU补足, 所以应是 3800X 3060+pcie4 ssd还是3500X 3070+ pcie3 ssd。
Pray for the World
魔王撒旦
魔王
原帖由 @bobykid 于 2020-6-4 22:17 发表 为什么大家都觉得第三方无法发挥出这个SSD的威力?只要是使用UE5的引擎,sony花点钱打点一下就可以了
五道杠
原帖由 @kenhirai 于 2020-6-6 19:57 发表 UE5不是通用引擎么,如果是说要专门为一个平台优化的话,那意思是UE5有一个专门的PS5版本?同一个游戏,PC和XB平台用普通版UE5?PS5上的游戏用专用版UE5开发?
原帖由 yfl2 于 2020-6-6 20:13 发表 posted by wap, platform: Samsung 类似windows 支持用u 盘做系统加速(hdd 时代),有可以更快,没有也能用
原帖由 @kenhirai 于 2020-6-6 20:34 发表 如果是这样的话感觉貌似并不能产生质变,就像是SATA的SSD和NVME的SSD,速度上的确差了十多倍了到现在,但是实际好像对游戏体验也没有质的提升。。。属于能感觉到但是也不影响的感觉
原帖由 yfl2 于 2020-6-6 20:37 发表 posted by wap, platform: Samsung 那是因为win 本来就没有响应时间的强制要求,而游戏是有的,你不能接受1秒钟卡一次吧? 其实游戏中最简单的应用就是降低显存占用了,比如re2中有选项可以让更多显存做缓存用,减 ...
原帖由 @kenhirai 于 2020-6-6 22:43 发表 可是即使是HDD,也没有所谓的一秒钟卡一次的问题啊。。。 我觉得独占游戏可能的确是能有一些新的不同出来,但是是不是能产生新的玩法,不知道感觉有点悬 现在就等着实际发售看看了,不过我索每次都是雷声大雨点小。。。
阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙
摄影组
原帖由 kenhirai 于 2020-6-6 19:57 发表 UE5不是通用引擎么,如果是说要专门为一个平台优化的话,那意思是UE5有一个专门的PS5版本?同一个游戏,PC和XB平台用普通版UE5?PS5上的游戏用专用版UE5开发?
银河飞将
元始天尊
魔神至尊